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    Decision Tree based Intention Boundary Detection for Estimation of Intention using Audiovisual Information  [in Japanese]

    Daisuke Ito , Shinji Sako , Tadashi Kitamuar

    計算機が人の意図を理解する事で,人と機械のコミュニケーションはより円滑なものになると期待できる.我々は,意図理解を複数のクラスに分類した意図の識別問題として扱い,自由対話からの発話意図推定手法について検討してきた.連続発話から意図を推定する為には,その意図の変化のタイミングである意図境界を推定する必要がある.本稿では,意図識別に一般的に用いられる視聴覚特徴を用いて,意図の継続と変化の特徴を決定木で …

    IPSJ SIG Notes 2010-SLP-84(23), 1-6, 2010-12-13

    CiNii Link1

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    人工無脳(会話ボット)--人と機械のコミュニケーションを実現するための基礎技術  [in Japanese]

    冨坂 亮太 , 鈴木 崇史

    Image laboratory 21(12), 75-79, 2010-12

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    The effect of biofeedback in the game using biological signal  [in Japanese]

    MUNEKATA Nagisa , YOSHIDA Naofumi , SAKURAZAWA Shigeru , TSUKAHARA Yasuo , MATSUBARA Hitoshi

    近年, コンピュータシステムの急速な普及により, 老若男女, 多様なユーザ層がコンピュータを利用している.このようなIT技術の進展の中で, ユーザがコンピュータを道具として使用するばかりではなく, コンピュータがユーザの身体情報に基づいてユーザと相互作用することにより, 人と機械の間にコミュニケーションを生み出すような新しいインタフェースを開発する試みがある[1].しかし, 人の身体情報の意味が十 …

    Journal of Japan Society for Fuzzy Theory and Intelligent Informatics 17(2), 243-249, 2005-04-15

    CiNii Fulltext PDF - Open Access  References (6) Cited by (5)