Search Results:  1-20 of 29009

  • 1

    Lung Lesion Detection from Chest X-ray CT Based on Statistical-anatomical Models  [in Japanese]

    Shigeyuki Ishii , Hotaka Takizawa

    … 本研究の目的は胸部X線CT画像から肺結節(肺がんの候補)を検出するための計算機診断支援(CAD)システムを開発することである.我々のCADシステムの最も重要な構成要素の1つとして,結節と血管の3次元物体モデルを用いた結節認識手法であるモデルマッチング法を提案している.この手法は高い精度で結節を認識可能だが,いまだ十分ではない.そこで,本論文ではモデルマッチング法に以下の3つの改良を加える.第1に,肺野内血 …

    Transactions of Information Processing Society of Japan 53(1), 412-420, 2012-01-15

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  • 2

    Measurement Software for Road Signs Using 3D Point Clouds and Camera Images  [in Japanese]

    Yosuke Ishiwatari , Hideaki Maehara , Koji Miyahara , Tetsuya Kuno

    … 我々は,カメラ画像および3次元絶対座標の集合であるレーザ点群から,ユーザの指定した看板の位置・大きさを推定する看板計測アプリケーションを開発した.本アプリケーションは,看板の点群が画像内で比較的均一に分布することを利用して看板に対応する点群のみを抽出し,これにより画像上に対象の看板以外の障害物がある場合(オクルージョンが発生している場合)でも計測を行うことができる.実データによる大きさ …

    Transactions of Information Processing Society of Japan 53(1), 379-384, 2012-01-15

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  • 3

    Remote MR Cooperative Work with Virtual Mirrors  [in Japanese]

    Ginga Kamei , Makoto Kikkawa , Kenichi Okada

    … 認知が難しく,仮想物に対し実物体を正確に重ね合わせることができないという問題点が見られた.そこで本提案である仮想鏡によってMR空間の立体的な認知を支援し,指示に対して正確な重ね合わせを実現する.3次元仮想物体として面対称あるいは点対称な位置に鏡像を表示することで実物体と仮想物の位置関係を視覚的に分かりやすくする.提案概念に基づき,対称の種類や鏡の設置角度の異なる3種類の仮想鏡を実装した. …

    Transactions of Information Processing Society of Japan 53(1), 22-29, 2012-01-15

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  • 4

    On-site Virtual Time Machine-Navigation to Past Camera Position and Past Picture Superimpose on Present Landscape  [in Japanese]

    Junichi Nakano , Kazuhiro Kasada , Kunihiro Nishimura , Tomohiro Tanikawa , Michitaka Hirose

    … 撮影位置を現地において探索し,ユーザをその地点に誘導し,現在風景への重畳を行うことによって,過去の様子を体験することを目的としたシステムの構築を行った.本論文中で,現在の風景を撮影した画像から3次元再構成を行い,ポイントクラウドを生成したうえで,過去の写真上の点とポイントクラウドを対応付けることで,過去の写真のカメラパラメータを復元し,撮影位置を推定する手法を示した.また,自然特徴点を用 …

    Transactions of Information Processing Society of Japan 52(12), 3611-3624, 2011-12-15

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  • 5

    Scalable Video Coding Using 3D Wavelet Transforms  [in Japanese]

    Hirofumi Oyamada , Xi Zhang

    … 近年,ウェーブレット変換は,それ自身がスケーラビリティを持つため,動画像のスケーラブル符号化への応用が盛んに研究されている.フレーム内・フレーム間符号化の両方にウェーブレット変換を用いるため,3 次元ウェーブレット変換を用いた動画像符号化と呼ぶ.本稿では,解像度スケーラビリティが優れていることから,時間方向ウェーブレット変換の前に空間ウェーブレット変換を行う手法に着目する.この手法は,サブ …

    IPSJ SIG Notes 2011-AVM-75(15), 1-6, 2011-12-08

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  • 6

    Polygon reduction for effective 3D model rendering on different platforms  [in Japanese]

    Shiori Mizuno , Megumi Okumoto , Masami Takata , Kazuki Joe

    … る.しかし,ポリゴンのデータ量は莫大で,高い処理能力を持った計算機が必要とされる.一般公開を行う場合,処理能力の低い計算機への適用がなされるべきである.そのため,ポリゴンリダクションを用いて莫大なデータ量を少なくする必要がある.この際,適切なポリゴン数に削減すべきである.この数を定義するために,評価実験を行う.この実験結果として,3次元モデルを表示するピクセル数の50倍が最適であることが分かる. …

    IPSJ SIG technical reports 2011-BIO-27(16), 1-6, 2011-11-24

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  • 7

    Polygon reduction for effective 3D model rendering on different platforms  [in Japanese]

    Shiori Mizuno , Megumi Okumoto , Masami Takata , Kazuki Joe

    … る.しかし,ポリゴンのデータ量は莫大で,高い処理能力を持った計算機が必要とされる.一般公開を行う場合,処理能力の低い計算機への適用がなされるべきである.そのため,ポリゴンリダクションを用いて莫大なデータ量を少なくする必要がある.この際,適切なポリゴン数に削減すべきである.この数を定義するために,評価実験を行う.この実験結果として,3次元モデルを表示するピクセル数の50倍が最適であることが分かる. …

    IPSJ SIG Notes 2011-MPS-86(16), 1-6, 2011-11-24

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  • 8

    Automatic 3D Face Generation from Video based on Sparse Feature Points and Deformable Face Model  [in Japanese]

    Tomoya Hara , Akinobu Maejima , Shigeo Morishima

    … 作の動画像から,対象人物の 3 次元顔モデルを高速自動生成する手法を提案する.著者らは先行研究において,顔変形モデルと顔形状の尤度制約を用いた顔の奥行推定に基づき,正面顔画像から高速に 3 次元顔モデルを生成する手法を提案している.しかしながら,従来手法は奥行推定に入力顔画像から得られる特徴点の 2 次元位置座標を用いており,3 次元的な制約がないため,鼻の高さ …

    IPSJ SIG Notes 2011-CG-145(25), 1-8, 2011-11-10

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  • 9

    3D Face Reconstruction From A Facial Image based on Texture-Depth Patch Techniques  [in Japanese]

    Hiroaki Gohara , Akinobu Maejima , Shigeo Morishima

    … 本稿では,正面顔画像から 3 次元形状を推定する,新たな手法を提案する.提案手法では,3 次元形状を持つ顔モデルからカラーマップとデプスマップを取得し,パッチに区切りデータベースを生成する.そして,入力顔画像のカラーとデータベース中のパッチのカラーマップと比較し,評価関数によりパッチを選択しパッチタイリングを行う.その際にデプスマップも同様に選択しタイリングをすることでテク …

    IPSJ SIG Notes 2011-CG-145(20), 1-7, 2011-11-10

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  • 10

    Optimal Computation of 3-D Similarity:Gauss-Newton vs. Gauss-Helmert  [in Japanese]

    Takuto Honda , Hirotaka Niitsuma , Kenichi Kanatani

    3 次元データはステレオ視やレンジファインダーなどの 3 次元センサーによって計測されるので不均一な誤差をもつ.本論文ではそのようなデータから 3 次元相似変換 (回転,並進,スケール変化) を最適に計算する方法として,従来は異なる手法とみなされていたガウス・ニュートン法とガウス・ヘルマート法が類似の構造をもつことを指摘し,両者を融合した 「改良ガウス・ヘルマー …

    IPSJ SIG Notes 2011-CG-145(12), 1-8, 2011-11-10

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  • 11

    Improvement of Manifold Ranking Using Neighboring Distance And Its Application to 3D Model Retrieval  [in Japanese]

    Yukinori Kurita , Ryutarou Ohbuchi

    … 本論文では,近傍の距離に注目した多様体ランキング法の改良とその3次元モデル検索への応用を提案する.3 次元モデルの形状類似検索における検索精度向上に有効な手法として,特徴空間における特徴点の分布を考慮して類似度計算を行う Manifold Ranking 法がある.しかし,検索要求の小さな近傍 (検索結果の最上位付近) に注目すると,単純な距離計算 (例えば L2 距離) に比べ Manifold Ranking 法の方が検索精度 …

    IPSJ SIG Notes 2011-CG-145(4), 1-7, 2011-11-10

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  • 12

    Retrieving 3D Models with Internal Structures  [in Japanese]

    Keita Goto , Takahiko Furuya , Ryutarou Ohbuchi

    3 次元 (3D) モデルを形状で類似検索する手法の中で,レンダリングした外観に基づいて比較する手法は検索性能が高いものが多い.さらに,多様な形状表現を比較できるという利点がある.しかし,3D モデルの外観で比較するため,内部構造が重要な 3 次元モデル,たとえば機械部品の検索には向かない.そこで我々は,レンダリングによる見かけの比較のアプローチを用いつつ,外観と内部構造の双方から特徴抽 …

    IPSJ SIG Notes 2011-CG-145(3), 1-8, 2011-11-10

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  • 13

    Automatic 3D Face Generation from Video based on Sparse Feature Points and Deformable Face Model  [in Japanese]

    Tomoya Hara , Akinobu Maejima , Shigeo Morishima

    … 作の動画像から,対象人物の 3 次元顔モデルを高速自動生成する手法を提案する.著者らは先行研究において,顔変形モデルと顔形状の尤度制約を用いた顔の奥行推定に基づき,正面顔画像から高速に 3 次元顔モデルを生成する手法を提案している.しかしながら,従来手法は奥行推定に入力顔画像から得られる特徴点の 2 次元位置座標を用いており,3 次元的な制約がないため,鼻の高さ …

    IPSJ SIG Notes. CVIM 2011-CVIM-179(25), 1-8, 2011-11-10

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  • 14

    3D Face Reconstruction From A Facial Image based on Texture-Depth Patch Techniques  [in Japanese]

    Hiroaki Gohara , Akinobu Maejima , Shigeo Morishima

    … 本稿では,正面顔画像から 3 次元形状を推定する,新たな手法を提案する.提案手法では,3 次元形状を持つ顔モデルからカラーマップとデプスマップを取得し,パッチに区切りデータベースを生成する.そして,入力顔画像のカラーとデータベース中のパッチのカラーマップと比較し,評価関数によりパッチを選択しパッチタイリングを行う.その際にデプスマップも同様に選択しタイリングをすることでテク …

    IPSJ SIG Notes. CVIM 2011-CVIM-179(20), 1-7, 2011-11-10

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  • 15

    Optimal Computation of 3-D Similarity:Gauss-Newton vs. Gauss-Helmert  [in Japanese]

    Takuto Honda , Hirotaka Niitsuma , Kenichi Kanatani

    3 次元データはステレオ視やレンジファインダーなどの 3 次元センサーによって計測されるので不均一な誤差をもつ.本論文ではそのようなデータから 3 次元相似変換 (回転,並進,スケール変化) を最適に計算する方法として,従来は異なる手法とみなされていたガウス・ニュートン法とガウス・ヘルマート法が類似の構造をもつことを指摘し,両者を融合した 「改良ガウス・ヘルマー …

    IPSJ SIG Notes. CVIM 2011-CVIM-179(12), 1-8, 2011-11-10

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  • 16

    Improvement of Manifold Ranking Using Neighboring Distance And Its Application to 3D Model Retrieval  [in Japanese]

    Yukinori Kurita , Ryutarou Ohbuchi

    … 本論文では,近傍の距離に注目した多様体ランキング法の改良とその3次元モデル検索への応用を提案する.3 次元モデルの形状類似検索における検索精度向上に有効な手法として,特徴空間における特徴点の分布を考慮して類似度計算を行う Manifold Ranking 法がある.しかし,検索要求の小さな近傍 (検索結果の最上位付近) に注目すると,単純な距離計算 (例えば L2 距離) に比べ Manifold Ranking 法の方が検索精度 …

    IPSJ SIG Notes. CVIM 2011-CVIM-179(4), 1-7, 2011-11-10

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  • 17

    Retrieving 3D Models with Internal Structures  [in Japanese]

    Keita Goto , Takahiko Furuya , Ryutarou Ohbuchi

    3 次元 (3D) モデルを形状で類似検索する手法の中で,レンダリングした外観に基づいて比較する手法は検索性能が高いものが多い.さらに,多様な形状表現を比較できるという利点がある.しかし,3D モデルの外観で比較するため,内部構造が重要な 3 次元モデル,たとえば機械部品の検索には向かない.そこで我々は,レンダリングによる見かけの比較のアプローチを用いつつ,外観と内部構造の双方から特徴抽 …

    IPSJ SIG Notes. CVIM 2011-CVIM-179(3), 1-8, 2011-11-10

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  • 18

    Analysis of Bed Variation around Bandal-like Structures

    NAKAGAWA Hajime , TERAGUCHI Hiroshi , KAWAIKE Kenji , BABA Yasuyuki , ZHANG Hao

    京都大学防災研究所年報. B = Disaster Prevention Research Institute Annuals. B 54(B), 497-510, 2011-10-20

    IR

  • 19

    Long-term Outcome of Implant Therapy in a Type II Diabetes Mellitus Patient

    FUKUI TATSUMASA , SHIBATA SHUNICHI , OGAWA MASAYUKI , OMORI TOSHIKAZU , IWASAKI HITOMI , AOSHIBA HIDEYUKI , MATSUI KOUSUKE , TSUKAHARA TAKASHI , FUJIWARA SHUU

    … 年毎のメインテナンスとともに,パノラマエックス線写真撮影を行い経過観察した.他歯の治療および抜歯を行ったが,現在まで良好な経過を得られている.今回,メインテナンスと,パノラマエックス線写真および3次元的にインプラント体周囲歯槽骨の確認のため,患者の同意を得てコーンビームCT(Veraviewepocs3D,モリタ)にて撮影を行った.画像処理ソフトにはi-VIEW-3DX(モリタ)を用いた.パノラマエックス線所見,Cone-Beam Computed …

    The journal of Gifu Dental Society 38(2), 85-90, 2011-10-20

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  • 20

    Improvement of 3D Shape Reconstruction by Position Estimation of Occluding Contours  [in Japanese]

    Akio Ishikawa , Hiroshi Sankoh , Sei Naito

    … 視点映像から被写体の 3 次元形状の復元法を研究してきた.3 次元形状復元には,被写体表面上の点の位置を求める必要がある.従来方式では表面上の点は少数しか得ることができず,復元された 3 次元形状の精度が低くなるという課題があった.同課題を解決するため,被写体への接線上を探索して多数の接点を求めることを特徴とする 3 次元形状復元を提案する.計 …

    情報処理学会研究報告. SLDM, [システムLSI設計技術] 2011-SLDM-152(7), 1-6, 2011-10-17

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