Search Results:  1-20 of 140

  • 1

    Human Interface Using EMG-Based Motion Recognition Method  [in Japanese]

    YOSHIKAWA Masahiro , MATSUMOTO Yoshio

    … 本稿ではSupport Vector Machine (SVM)を用いた筋電に基づく動作認識法について報告し,これを用いた手の動作認識実験とロボットハンドの操作インタフェースについて報告する.動作認識法は,積分筋電と筋電のケプストラム係数を特徴量とし,SVMを用いて動作認識を行う.7動作の認識実験の結果,8名の被験者平均で95.8%の認識率を得た.また,筋電パターンへの適応は全被験者において30秒以内で完了することを確認した.さらに,動作 …

    IEICE technical report. Welfare Information technology 111(472), 57-60, 2012-03-02

    CiNii Fulltext PDF - Limited 

  • 2

    Efficient Image-Vector-Generation Processor for Edge-Based Complementary Feature Representations

    Yamashita Naoya , Shibata Tadashi

    … A digital processor dedicated to edge-based image vector generation has been developed aiming at real-time image recognition. … The 16 SIMD processing elements work together either as accumulators or as shift registers, thus achieving a very efficient generation of two different kinds of feature vector: projected principal-edge distribution (PPED) 3,4 and averaged principal-edge distribution (APED). …

    Jpn J Appl Phys 51(2), 02BE05-02BE05-5, 2012-02-25

    The Japan Society of Applied Physics

  • 3

    Discussion on Minimal Curvature Variation in Cubic Hermite Curve Construction

    LI Peipei , ZHANG Caiming , LI Xuemei , LI Weitao

    … In the fields of computer aided geometric design, computer graphics and so on, curvature variation minimization has been widely used for constructing curve and surface. … In the new model, the magnitude of each tangent vector is expressed as polynomial function of the tangent vector angles, which is easy to compute, and the shapes of constructed curves are visually similar to the ones constructed by minimizing the accurate curvature variation. …

    Journal of Advanced Mechanical Design, Systems, and Manufacturing 6(3), 366-375, 2012

    J-STAGE CrossRef

  • 4

    Design of an OpenVG Hardware Rendering Engine

    SHEN Yong-Luo , KIM Seok-Jae , SEO Sang-Woo , LEE Hyun-Goo , OH Hyeong-Cheol

    … This paper introduces a hardware engine for rendering two-dimensional vector graphics based on the OpenVG standard in portable devices. …

    IEICE Transactions on Information and Systems 94(12), 2409-2417, 2011-12-01

    J-STAGE CrossRef References (15)

  • 5

    Font and Vector Graphics Engine for Embedded Systems  [in Japanese]

    加藤 義幸 , 鳥居 晃 , 濱田 雅樹

    三菱電機技報 85(11), 649-652, 2011-11-00

  • 6

    Evaluation Method Related to Motion Vector on VR Image Contents using Random Dot Components  [in Japanese]

    Hashimoto Masato , Inoue Hiroto , Horiuchi Hitoshi , Sato Mie , Guo Sumei , Oguro Hisashi , Kasuga Masao

    人物や建設物などを表現したCGデータにカメラワークを設定して映像を作成する際,開発者は,無数にあるカメラのパターンやその感性的な影響を考慮するための専門的な技術が必要とされ,負担が掛かってしまう.そのため適切なカメラワークを自動制御する技術に関する研究が進められている.本研究では,CGによる映像コンテンツの作成において,観賞条件に適合したカメラワークを自動的に決定する手段の基礎的検討を行うことを目 …

    ITE Technical Report 35(39), 45-48, 2011-10-06

    CiNii Fulltext PDF - Subscription  References (4)

  • 7

    An Implementation and NPB Evaluation of C++ Task Allocation Library (tpdplib) on T2K Open Supercomputer  [in Japanese]

    Takeo Yamasaki , Masaya Nakayama

    近年の計算機環境はマルチコア・クラスタ・グリッド・クラウドと並列分散化が進んでいる.ベクトル型プロセッサや,GPGPUなどのヘテロジニーアスな環境や階層化非対称構造というような複雑な構造でのプログラミングが課題となっており,さらに今後は大型計算機と端末・センサ等が連携したユビキタス・コンピューティングの時代が到来すると考えられ,より一層の複雑化が予見される.このように環境の複雑化が予測される中,並 …

    IPSJ SIG Notes 2011-HPC-129(26), 1-8, 2011-03-08

    CiNii Link1

  • 8

    D-11-13 Image Composition Hardware Using Vector Graphics  [in Japanese]

    Hamada Masaki , Kasuga Takafumi , Kato Yoshiyuki

    Proceedings of the IEICE General Conference 2011年_情報・システム(2), 13, 2011-02-28

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  • 9

    3D contents generation by fusing two graphics for Aerial 3D Display  [in Japanese]

    AKIZUKI Ryosuke , NAEMURA Takeshi , ISHIKAWA Hiroyo , SAITO Hideo

    プラズマ発光現象を位置制御することで,空間中に立体映像を表示できる新しいディスプレイ技術が開発されている.本ディスプレイは秒間5万個生成される発光体によって映像表示を行っており,複雑な形状の立体が表現できる.本稿では,3次元ディスプレイとしての特徴を活かしたコンテンツとして,立方体の2面から入力図形の形状でくり抜いたような立体を生成するツールの実装について述べる.本ツールではハードウェアの性質を考 …

    Technical report of IEICE. PRMU 110(381), 101-106, 2011-01-13

    CiNii Fulltext PDF - Subscription  References (11)

  • 10

    3D contents generation by fusing two graphics for Aerial 3D Display  [in Japanese]

    AKIZUKI Ryosuke , NAEMURA Takeshi , ISHIKAWA Hiroyo , SAITO Hideo

    プラズマ発光現象を位置制御することで,空間中に立体映像を表示できる新しいディスプレイ技術が開発されている.本ディスプレイは秒間5万個生成される発光体によって映像表示を行っており,複雑な形状の立体が表現できる.本稿では,3次元ディスプレイとしての特徴を活かしたコンテンツとして,立方体の2面から入力図形の形状でくり抜いたような立体を生成するツールの実装について述べる.本ツールではハードウェアの性質を考 …

    Technical report of IEICE. Multimedia and virtual environment 110(382), 101-106, 2011-01-13

    CiNii Fulltext PDF - Subscription  References (11)

  • 11

    An effective rasterization architecture for mobile vector graphics processors

    Park Jinhong , Kim Jinwoo , Park Woo-Chan , Kim Youngsik , Jeong Chelho , Han Tack-Don

    … This paper proposed a novel index board rasterization architecture which reduces mathematical calculations and memory traffic for vector graphics. …

    IEICE Electronics Express 8(11), 835-841, 2011

    J-STAGE CrossRef

  • 12

    Scanline-based rendering of 2D vector graphics

    Seo Sang-Woo , Shen Yong-Luo , Kim Kwan-Young , Oh Hyeong-Cheol

    … However, most hardware accelerators for rendering two-dimensional (2D) vector graphics draw images in a path-based (path-by-path) manner, which frequently causes excessive external memory traffic. … This paper proposes a scanline-based method for rendering 2D vector graphics in portable devices. …

    IEICE Electronics Express 8(11), 788-794, 2011

    J-STAGE CrossRef Cited by (1)

  • 13

    Drawing Square with Vector Graphics Tool  [in Japanese]

    INOUE Koichi

    design research (54), 68-69, 2010-11-10

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  • 14

    Digital illustration techniques using graphics software  [in Japanese]

    Hiruta Shimpei F. , Kakui Keiichi

    Personal computers (PCs) are now indispensable to any field of study, and it is important to master efficient ways to compose documents, analyze data, and manage literature. This is especially true of …

    タクサ : 日本動物分類学会誌 (29), 19-30, 2010-08-20

    CiNii Fulltext PDF - Subscription  References (4)

  • 15

    Surface representation of a polygonal model for aerial 3D display  [in Japanese]

    石川 尋代 , 斎藤 英雄

    研究会講演予稿 251, 13-16, 2010-07-23

  • 16

    Surface representation of a polygonal model for aerial 3D display  [in Japanese]

    ISHIKAWA Hiroyo , SAITO Hideo

    本研究では空間中に光ドットを用いて物体を実体として描画する新しい3Dディスプレイのためのコンテンツ生成手法を提案している.本研究で対象としている3Dディスプレイは50kHzで光ドットを1つずつ生成し,その光ドットをベクタスキャンで任意の空間中に描画することができる.高密度な光ドットを表示することができるため,本ディスプレイを用いて一般的なコンピュータグラフィックスで使用されるポリゴンモデルのように …

    ITE Technical Report 34(31), 13-16, 2010-07-23

    CiNii Fulltext PDF - Subscription  References (7)

  • 17

    D-11-54 Speeding Up Of a Vector Graphics Rendering Method  [in Japanese]

    Kisara Daisuke , Negishi Hiroyasu , Tanaka Shoji

    Proceedings of the IEICE General Conference 2010年_情報・システム(2), 54, 2010-03-02

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  • 18

    D-11-53 A Vector Graphics Using Robust Triangulation for Calculation Precision  [in Japanese]

    Negishi Hiroyasu , Tanaka Shoji

    Proceedings of the IEICE General Conference 2010年_情報・システム(2), 53, 2010-03-02

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  • 19

    Implementation of large-scale FIR adaptive filters on nVIDIA GeForce graphics processing unit

    Hirano Akihiro , Nakayama Kenji

    … This paper presents implementations of an FIR adaptive filter with a large number of taps on nVIDIA GeForce graphics processing unit (GPU) and CUOA software development environment. … In order to overcome a long access latency for slow off-chip memory access, reduction of memory accesses by re-ordering and vector load/store operations and an increase of the number of threads are introduced. …

    ISPACS 2010 - 2010 International Symposium on Intelligent Signal Processing and Communication Systems, Proceedings, 5704666, 2010-00-00

    IR CrossRef

  • 20

    2A2-G19 Instrumentation of Mechanical Interaction in the Scission Task with Surgical Scalp : The performance repeatability of the visualized task with the Downscaled Haptic Recorder  [in Japanese]

    OHNISHI Kengo , YOKOYAMA Yasunori , EJIRI Junya , NAGATA Kazuyuki

    … A difference vector computed from the target force and measured force of performing a cutting task is presented on the computer graphics window in the aim of assisting the exercise of the scission task of surgeons. …

    ロボティクス・メカトロニクス講演会講演概要集 2010, "2A2-G19(1)"-"2A2-G19(3)", 2010-00-00

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