研究手法としての仮想世界ゲーム : ゲーム展開事例の報告とともに Simulated International Society as a research method in human sciences

    • 堀 正 Hori Tadashi
    • 群馬大学社会情報学部パーソナル・コミュニケーション研究室 Personal Communication, Faculty of Social and Information Studies, Gunma University
    • 黒須 俊夫 Kurosu Toshio
    • 群馬大学社会情報学部情報行動研究室 Information Behavior, Faculty of Social and Information Studies, Gunma University

抄録

人間科学的研究の方法論的側面を再検討するプロジェクトの一環として、名古屋大学の広瀬幸雄教授によって作成された仮想世界ゲームが論じられた。2002年度に群馬大学でおこなわれた実施例の概略が報告され、最後に人間科学的研究における実験的手法の意義が、社会的リアリティという観点から議論された。

As a part of our recent project on reconsidering methodological aspects of researches in human sciences, Simulated International Society (SIMINSOC), constructed by Prof. Yukio Hirose of Nagoya University, was discussed, while a case conducted at Gunma University in 2002 was reported briefly. Finally, the problems of laboratory experimentation of social phenomena were argued in the light of social reality.

収録刊行物

群馬大学社会情報学部研究論集   [巻号一覧]

群馬大学社会情報学部研究論集 10, 103-113, 2003-03-31  [この号の目次]

群馬大学

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各種コード

  • NII論文ID(NAID) :
    110000966541
  • NII書誌ID(NCID) :
    AN10477040
  • 本文言語コード :
    JPN
  • 資料種別 :
    Departmental Bulletin Paper
  • 雑誌種別 :
    大学紀要
  • ISSN :
    13468812
  • NDL 記事登録ID :
    6561050
  • NDL 雑誌分類 :
    ZV1(一般学術誌--一般学術誌・大学紀要)
  • NDL 請求記号 :
    Z22-B124
  • 収録DB :
    NDL  NII-ELS  IR