吹き付けによる3次元形状モデリング

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  • Interactive 3D Modeling with Spraying

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抄録

吹き付け加工を模倣した直感的な3次元形状モデリング手法を報告する.この方法は仮想空間に置いたスプレーから物体に粒子を吹き付けることで物体表面を削ったり盛り上げたりするもので, 吹き付ける範囲, 単位時間当たりの吹き付け量, 粒子の分布を変えることで様々な加工が可能である.ボタンを押してスプレーを移動する単純な操作だけでほとんどの形状加工ができるので, システムの習得も容易である.また, 形状が変形する様子がリアルタイム表示されるため, 直感的な造形が可能である.提案手法は非接触の造形方法を真似ているため, 視覚情報だけで実際の加工に近い操作環境を提供できる.これは仮想空間で再現することが難しい力感フィードバックを必要とする粘土細工や彫刻のシュミレーションに比べて大きな利点である.我々は実験システムを作成し, ペイントソフトで絵を描くことと同等の単純な操作で様々な形状をモデリングできることを確認した.

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参考文献 (14)*注記

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詳細情報 詳細情報について

  • CRID
    1574231877183334400
  • NII論文ID
    110003272228
  • NII書誌ID
    AN10487237
  • 本文言語コード
    ja
  • データソース種別
    • CiNii Articles

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