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Abstract
デジタルコンテンツに対し早送り再生や巻き戻しの操作を行う場合,ユーザは当該操作の間,画面を注視する必要があった.我々はこの問題を解決するべく,音響信号を可視化し,それをユーザに提示する方法を提案してきた.しかしながら,可視化画像を生成する際に行う処理の,スケールの大きさには根拠がない.なぜならば,処理の対象が音声なのか音楽なのかといった性質の違いによって,存在している時間長が大きく異なるために,処理を行うべきスケールが異なってくるからである.そこで本稿では,様々な時間スケールで処理を行い,それらをユーザに単純な表現として提示することで,この問題の解決を試みる.また,動作しているシステムのデモンストレーションを行う.
In the case of the conventional video reproduction system, a user must be looking at the display continuously using fast forward mode or fast rewind mode, if he wants to search his interesting point. To reduce the stress of the user, a new method for visualization of the audio signal is proposed. In this sound visualization system, the scale size of time axis needs to be defined. But there is no theoretical basis to make a decision on the scale size. Because the optimum length for the analysis differs on whether the target is speech or music, so we should execute processing by using different scale size simultaneously. In this paper, we introduce a new sound visualization method based on different time scale schemes.
Journal
- IEICE technical report [List of Volumes]
-
IEICE technical report 107(236), 49-54, 2007-09-20 [Table of Contents]
The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers
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