音声・ビデオ・力覚メディアインタラクティブIP通信におけるプレイアウトバッファリング時間がQoEに及ぼす影響(ネットワーク品質,トラヒック計測,一般)  [in Japanese] Effect of Playout Buffering Time on QoE in Audiovisual and Haptic Interactive IP Communications  [in Japanese]

    • 伊東 祐一郎 ITO Yuichiro
    • 名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻 Department of Computer Science and Engineering, Graduate School of Engineering, Nagoya Institute of Technology
    • 田坂 修二 TASAKA Shuji
    • 名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻 Department of Computer Science and Engineering, Graduate School of Engineering, Nagoya Institute of Technology
    • 布目 敏郎 NUNOME Toshiro
    • 名古屋工業大学大学院工学研究科情報工学専攻 Department of Computer Science and Engineering, Graduate School of Engineering, Nagoya Institute of Technology
    • 石橋 豊 ISHIBASHI Yutaka
    • 名古屋工業大学大学院工学研究科創成シミュレーション工学専攻 Department of Scientific and Engineering Simulation, Graduate School of Engineering, Nagoya Institute of Technology

Abstract

本報告では,音声・ビデオ・力覚メディアインタラクティブIP通信において,メディア内同期のために各メディアに異なるを出力方法を用いるメディア適応型メディア内同期制御方式を提案する.その一形態として,力覚メディアのみSkippingを用い,音声・ビデオにはプレイアウトバッファリングを用いる場合を考える.比較対象として,Skippingを全てのメディアに用いる場合,及びプレイアウトバッファリングを全てのメディアに用いる場合を扱う.そして,プレイアウトバッファリング時間がユーザ体感品質(QoE)に及ぼす影響をSD法を用いて多次元的に評価する.被験者間で対等なインタラクションが発生する作業を考案し,主観評価実験に用いた.プレイアウトバッファリング時間を種々の値に設定し,負荷トラヒックの有る場合と無い場合で実験を行った.実験結果より,提案方式を用いることで,バッファリング時間を適切に設定したとき,他の方式を用いた場合と同等かそれ以上の高いQoEを得られることを示した.

For audiovisual and haptic interactive IP communications, this report proposes a media-adaptive intra-stream synchronization control scheme, which uses different output methods for the three media. As an example of the proposed scheme, we apply Skipping to haptic media and playout buffering to audio and video. For comparison, we also deal with two other schemes: Skipping for all the media and playout buffering for all the media. We investigate the effect of playout buffering time on QoE in a multidimensional way by the SD method. For subjective experiment, we designed a task which is performed by two subjects so as to play an equal role. We made the experiment with various values of playout buffering time under two network conditons: loaded and unloaded. As a result, we showed that we can achive high QoE by using the proposed scheme with appropriate playout buffering time.

Journal

Technical report of IEICE. CQ   [List of Volumes]

Technical report of IEICE. CQ 110(287), 91-96, 2010-11-11  [Table of Contents]

The Institute of Electronics, Information and Communication Engineers

References:  12

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Cited by:  2

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Codes

  • NII Article ID (NAID) :
    110008152779
  • NII NACSIS-CAT ID (NCID) :
    AN1054106X
  • Text Lang :
    JPN
  • Article Type :
    Journal Article
  • ISSN :
    09135685
  • NDL Article ID :
    10915596
  • NDL Source Classification :
    ZN33(科学技術--電気工学・電気機械工業--電子工学・電気通信)
  • NDL Call No. :
    Z16-940
  • Databases :
    CJP  CJPref  NDL  NII-ELS 

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