プレイログから獲得した行動選択確率を用いた人狼ゲームのシミュレーション

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  • プレイログ カラ カクトク シタ コウドウ センタク カクリツ オ モチイタ ヒト オオカミ ゲーム ノ シミュレーション

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抄録

<p>本研究ではコミュニケーションゲームとして知られる「人狼」をプレイできるエージェントの構築を目指している.人間同士での人狼プレイログから,プレイヤー自身がどのように振る舞うか,他プレイヤーに対してどのような判断を下すのかといった情報を取得し,任意のゲーム状況における行動の選択確率を求めた.これを用いて人狼エージェントを作成し,人間同士でのゲーム結果と似たものとなるか,シミュレーションを行った.</p>

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