cutを用いた雲の多重散乱の高速計算法

抄録

CGで野外風景を描画する際、雲のレンダリングを行うことは重要である。また、リアルな雲の描画には多重散乱を考慮する必要がある。しかし、多重散乱は計算コストが高い。そこで物理量のクラスタリングを行い、cutで表現して計算を高速化する。

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  • CRID
    1050855522074080256
  • NII論文ID
    170000063879
  • Web Site
    http://id.nii.ac.jp/1001/00071699/
  • 本文言語コード
    ja
  • 資料種別
    conference paper
  • データソース種別
    • IRDB
    • CiNii Articles

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