Textspiele : Vorschläge zur generativen Beschreibung der Handlungs- und Valenzstrukturen des Schwanks

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Textspiele : Vorschläge zur generativen Beschreibung der Handlungs- und Valenzstrukturen des Schwanks

Peter Godglück

(Europäische Hochschulschriften = Publications universitaires européennes = European university studies, Reihe I, Deutsche Sprache und Literatur ; Bd. 878)

Lang, c1985

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注記

Three diagrams on 3 folded leaves in pocket

Bibliography: p. 373-390

内容説明・目次

内容説明

Textspiele sind Modelle der Entscheidungen, wie sie von Sprechern beim Herstellen von Texten getroffen werden. Ein Textspiel hat vier Bausteine: Entscheidungsbaume reprasentieren die sprachlichen Moglichkeiten, die einem Sprecher in einer bestimmten Ausserungssituation zur Verfugung stehen. In Situationsgraphen werden die Bedingungen, die fur die Wahl eines sprachlichen -Spielzugs- relevant sind, verzeichnet. Durch Bewertungen werden Spielzuge relativ zu den Bedingungen eines Situationsgraphen probabilistisch gewichtet. Im vierten Baustein - den Strategien - werden Akte der Wahl und der Planung der Wahl bewerteter Spielzuge modelliert."

「Nielsen BookData」 より

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