3次元CG入門 : C++による簡単実習

書誌事項

3次元CG入門 : C++による簡単実習

小笠原祐治著

森北出版, 1999.4

タイトル別名

C++による簡単実習3次元CG入門

タイトル読み

3ジゲン CG ニュウモン : C++ ニヨル カンタン ジッシュウ

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内容説明・目次

目次

  • 1 準備
  • 2 基本グラフイック関数
  • 3 座標変換
  • 4 投影法
  • 5 形状モデルと隠面処理
  • 6 シェーディングとポリゴンモデル
  • 7 レイトレーシング
  • 8 マッピング

「BOOKデータベース」 より

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