3次元CG入門 : C++による簡単実習
著者
書誌事項
3次元CG入門 : C++による簡単実習
森北出版, 1999.4
- タイトル別名
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C++による簡単実習3次元CG入門
- タイトル読み
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3ジゲン CG ニュウモン : C++ ニヨル カンタン ジッシュウ
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内容説明・目次
目次
- 1 準備
- 2 基本グラフイック関数
- 3 座標変換
- 4 投影法
- 5 形状モデルと隠面処理
- 6 シェーディングとポリゴンモデル
- 7 レイトレーシング
- 8 マッピング
「BOOKデータベース」 より