ウェブユーザビリティの法則 : ユーザーに考えさせないためのデザイン・ナビゲーション・テスト手法
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書誌事項
ウェブユーザビリティの法則 : ユーザーに考えさせないためのデザイン・ナビゲーション・テスト手法
ソフトバンククリエイティブ, 2007.3
改訂第2版
- タイトル別名
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ウェブユーザビリティの法則 : ユーザーに考えさせないためのデザインナビゲーションテスト手法
Don't make me think! : a common sense approach to web usability
- タイトル読み
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ウェブ ユーザビリティ ノ ホウソク : ユーザー ニ カンガエサセナイ タメノ デザイン・ナビゲーション・テスト シュホウ
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注記
初版: ソフトバンクパブリッシング 2001年刊
"Don't make me think!"第2版 (2006) の翻訳
推薦図書: p[227]-233
収録内容
- 最初にお読みください
- ユーザーに考えさせない
- ユーザーは“実際には"どんな風にウェブを使っているのか
- 「看板」デザイン入門
- 動物、植物、それとも鉱物?
- 不必要な言葉を省く道路標識とパンくず
- 「トップページは難しい」と自覚するところから始める
- 「きっと仲良くやっていけるさ」
- 1日10円でできるユーザビリティテスト
- 礼儀としてのユーザビリティて!ウチのボスが○○しろって言うんです
- アクセシビリティ、CSSそして皆さんについて
- 助けて!ウチのボスが○○しろって言うんです
内容説明・目次
目次
- 最初にお読みください
- ユーザーに考えさせない
- ユーザーは“実際には”どんな風にウェブを使っているのか
- 「看板」デザイン入門
- 動物、植物、それとも鉱物?
- 不必要な言葉を省く
- 道路標識とパンくず
- 「トップページは難しい」と自覚するところから始める
- 「きっと仲良くやっていけるさ」
- 1日10円でできるユーザビリティテスト
- 礼儀としてのユーザビリティ
- アクセシビリティ、CSSそして皆さんについて
- 助けて!ウチのボスが○○しろって言うんです
「BOOKデータベース」 より