検索結果を絞り込む

本文・本体へのリンク

検索結果 14 件

  • 1 / 1

  • 位置情報サービスにおけるエンタテインメント性

    垂水 浩幸 情報処理学会研究報告. EC, エンタテインメントコンピューティング = IPSJ SIG technical reports 8 15-16, 2007-12-08

    ...本稿では、我々がSpaceTag概念を提唱して依頼続けて来た位置依存情報サービスとそのエンタテインメントへの応用について概観し、考察を行う。...

    被引用文献1件 参考文献7件

  • 携帯電話向け共有仮想空間による観光案内システムの公開実験

    垂水, 浩幸, 鶴身悠子, 横尾, 佳余, 西本, 昇司, 松原, 和也, 林, 勇輔, 原田, 泰, 楠, 房子, 水久保, 勇記, 吉田, 誠, 金, 尚泰 情報処理学会論文誌 48 (1), 110-124, 2007-01-15

    ...市販のGPS 付携帯電話を端末とした位置依存の共有仮想空間(擬人化エージェント機能や利用者間コミュニケーション機能を含む)を応用して観光支援システムを開発し,これについて公開実験を行った.ここで公開実験とは,観光者に現地で依頼して被験者となってもらい,かつ観光者自身の所有する携帯電話を使用して,我々の提供するサービスを評価してもらう実験であり,観光の観点から客観性の高い現実的な評価を得ることが目的である...

    機関リポジトリ 情報処理学会 HANDLE ほか1件 被引用文献9件 参考文献10件

  • RSSを用いた商品情報発信・収集システムの試作(セッション2: 位置情報・ネットビジネス)

    佐川 裕一, 中畑 将吾, 中野 裕介, 垂水 浩幸 情報処理学会研究報告. GN, [グループウェアとネットワークサービス] 2006 (9), 61-66, 2006-01-26

    近年の相次ぐ食品事故や食品偽装問題を受け, 食品情報を中心として商品の特性を適切に見出したいという要望が高まっている.店頭で得られる商品情報は消費者を満足させるものではないため, Web上での情報公開が必要であるが, 現在の商品情報データベースは登録される情報が限られておりまた業界横断的でない.我々は詳細な情報を扱うデータベースを構築するためには, …

  • 三次元仮想都市システムによる観光案内公開実験(セッション2: 位置情報・ネットビジネス)

    鶴身 悠子, 西本 昇司, 林 勇輔, 松原 和也, 横尾 佳余, 水久保 勇記, 吉田 誠, 金 尚泰, 垂水 浩幸, 原田 泰, 楠 房子 情報処理学会研究報告. GN, [グループウェアとネットワークサービス] 2006 (9), 49-54, 2006-01-26

    GPS付き携帯電話を用いた観光案内コンテンツの公開実験について述べる.この観光案内コンテンツは, 現実世界に重畳された仮想世界に基づくもので, 各地にいる仮想キャラクターによる案内や, ユーザ間での情報共有機能を有する.実験は, 観光に来ている人に当日声をかけ、自分自身の携帯により参加してもらった.香川県の金刀比羅宮と栗林公園でそれぞれ一週間実施し, 被験者数は前者が29人, …

  • 携帯電話向け三次元仮想都市サービスの応用と評価

    垂水, 浩幸, 西原, 香須美, 堀, 敬俊, 松原, 和也, 水久保, 勇記, 西本, 昇司, 楠, 房子 情報処理学会論文誌 47 (1), 41-50, 2006-01-15

    ...GPS を装備した市販の携帯電話を対象とした,位置に依存する情報コンテンツサービスの1 つの試みとして,現実空間に重畳する三次元仮想空間を提供するサービスについて研究している.このサービスでは,ユーザは携帯電話を利用してその位置に重畳されている仮想世界を閲覧することができる.仮想世界は仮想建築物と仮想生物の2 種類のオブジェクトの集合であり,このうち仮想生物はユーザからの問いかけに反応するなどのインタラクション...

    情報処理学会 Web Site 被引用文献4件 参考文献22件

  • SpaceTagシステムの評価実験

    佐々木, 一郎, 香川, 考司, 垂水, 浩幸 情報処理学会論文誌 45 (1), 164-167, 2004-01-15

    ...位置を限定して携帯電話に情報配信を行うモバイル情報シテスムSpaceTagについて,被験者を依頼した評価実験を行った.位置限定を行う方式と行わない方式とを比較したところ,それぞれに長所短所があり,被験者の評価は二分された.また,位置限定によって,情報が「その場にある」という感覚を被験者が感じたかどうかを評価したところ,肯定的なデータが得られた.以上の結果,位置限定の効果が認められた.位置限定を行わない...

    情報処理学会 Web Site 被引用文献5件 参考文献6件

  • 現実・仮想経験拡張型システムDigitalEE IIによる協調型環境学習

    岡田, 昌也, 山田, 暁通, 吉田, 瑞紀, 垂水, 浩幸, 粥川, 隆信, 守屋, 和幸 情報処理学会論文誌 45 (1), 229-243, 2004-01-15

    ...Digitally Enhanced Experience)システムは,環境学習研究の未解決重要課題``現実経験と仮想経験の実時間融合に基づく環境学習''を実現する.本システムで,自然環境の実参加者と遠隔地の仮想参加者は,音声・映像情報を介し実時間で環境学習活動を共有できる.空間的分散状況下の両参加者の存在は,モバイルサイバースペースIIという協調活動の``場''にアバタとして投影される.両参加者の位置情報...

    情報処理学会 Web Site 被引用文献16件 参考文献31件

  • 時空間限定オブジェクトシステムSpaceTag:プロトタイプシステムの設計と実装

    森下, 健, 中尾, 恵, 垂水, 浩幸, 上林, 弥彦 情報処理学会論文誌 41 (10), 2689-2697, 2000-10-15

    ...SpaceTagは位置と時間の属性を持ち,特定の場所と特定の時間でのみアクセス可能な仮想オブジェクトである.位置センサと通信装置を備えたモバイル携帯端末を持って街を歩くユーザは,周囲にあるSpaceTagのみを見つけることができ,また自分のいる場所にのみSpaceTagを作成することができる.このようにSpaceTagシステムは情報が位置依存で提供されることからモバイル情報システムであり,また現実世界...

    情報処理学会 Web Site 被引用文献15件 参考文献11件

  • 協調能動型ハイパーメディアシステムVIEW Media におけるパーソナライズ機構

    横田裕介, 垂水 浩幸, 上林 彌彦 情報処理学会グループウェア研究会 65-70, 1998

    ...VIEW Mediaは協調作業支援環境の基盤システムとして位置づけられる協調能動型のハイパーメディアシステムである。立場が異なるさまざまな人間が参加する協調作業を支援するためには、そのような状況に対応できるモデルや機能が必要であり、また従来広く用いられてきたWYSIWIS原則に必ずしも基づかない場合の協調作業支援を考慮する必要がある。...

    被引用文献1件

  • グループウェアサービス基盤の構築 : グループ情報管理部品

    吉府, 研治, 田淵, 篤, 垂水, 浩幸 全国大会講演論文集 第48回 (ソフトウェア工学), 211-212, 1994-03-07

    ...グループ情報管理部品は、PIM(個人情報管理)をグループ連携させた技術を指向しており、いわゆる電子掲示板を発展させた形であると位置付けら れる。この部品では、先に述べたGWF、 GPEと連携して、電子メールのやりとりに応じて掲示板上の掲示物を制御する電子掲示板環境を提供する。...

    情報処理学会 被引用文献2件

  • ユーザインタフェース構築基盤システム「鼎」におけるエディタ部品の使用実績

    垂水, 浩幸, 暦本, 純一, 菅井, 勝, 秋口, 忠三 全国大会講演論文集 第39回 (ソフトウェア工学), 1521-1522, 1989-10-16

    ...これらのエディタ部品は「基本ライブラリ」と示されているエディタ共通ライブラリの上位に位置する。基本ライブラリには、イベントハンドリング、スクロール、カット・ペースト(異種データ構造間も可)などのエディタの基本機能が含まれている。各エディタ部品は、その編集対象データの構造に依存する機能だけを提供すればよい。また、エディタ部品のうちテキストエディタ部品はかな漢字変換ライブラリの上位に位置する。...

    情報処理学会

  • 1 / 1
ページトップへ