富永, 浩之, 中井, 智己, 辻, 健人, 劉, 世博, 花川, 直己
情報処理学会論文誌教育とコンピュータ(TCE)
4
(2),
1-13,
2018-06-06
...ゲーム課題を題材とするプログラミングの導入講座を提案している.事前講義,本番演習,事後総括を含んだ短期集中イベントとして実施する.本番演習では,チーム単位でのプロジェクトとして,各テーマの基本課題と応用課題に取り組む.最後に,審判シートに基づいた実技認定を受ける.事後総括では,各課題の反省として,成果報告の口頭発表を行い,審査員が採点する.本論では,演習のフレームワークとしての概要を述べ,高校での教育実践...
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