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検索結果 69 件

  • 段階的詳細化によるオブジェクト指向開発を誘導するJava演習支援システムの実装

    石井, 怜央, 辻, 健人, 富永, 浩之 第82回全国大会講演論文集 2020 (1), 771-772, 2020-02-20

    ...初級Java演習では,オブジェクト指向の基本概念を習得し,各オブジェクトの機能を実装していく.本研究では,それに引き続く演習として,段階的な開発スタイルを誘導する中級Java演習を提案し,支援システムの開発を行っている.本演習では,教員が模範コードを作成し,クラスやメソッド単位のコードブロックで穴抜き箇所を指定する.支援システムでは,学生が作成したコードを模範コードの該当部分に差し替え,各種のテスト...

    情報処理学会

  • 情報セキュリティの導入教育のためのクイズ形式のアドベンチャーゲームにおけるスタンドアロン版の開発

    宇野, 光純, 阿部, 隆幸, 中矢, 誠, 富永, 浩之 第82回全国大会講演論文集 2020 (1), 721-722, 2020-02-20

    ....余興ゲームとして,高大連携での実施を想定し,学習要素の高いクイズ形式のアドベンチャーゲームBeeCon-Aを提案している.主催する学校の個別情報をシナリオに盛り込んで,親近感を持たせ,教育効果を高める.しかし,これらはサーバ上で稼働しているため,実施先の環境によっては利用が制限されることがある.そこで,本論では,余興ゲームを本体から切り離し,オフラインでの単独利用が可能なスタンドアロン版として再開発...

    情報処理学会

  • 情報セキュリティの導入教育を目的とした出題型ハッキング競技CTFにおける競技者の振舞の傾向分析

    西村, 拓海, 中矢, 誠, 富永, 浩之 第81回全国大会講演論文集 2019 (1), 613-614, 2019-02-28

    ...近年,ハッキング競技CTFが注目を浴びている.システムの開発者やサーバの管理者だけでなく,一般ユーザにもセキュリティへの意識が必要となってきている.本研究では,情報セキュリティの導入教育として,初心者を対象とする出題型のハッキング競技CTFの大会を提案している.そのため,運営サーバBeeConを開発している.分野と難度に応じて様々な問題を構築し,問題の難易度にかかわる特性として,4つの問題特性を提案...

    情報処理学会

  • チャットアプリ上でのトークゲームの支援ボットの設計と仮実装

    村山, 弘明, 富永, 浩之 第81回全国大会講演論文集 2019 (1), 575-576, 2019-02-28

    ...近年,議論や評決のシミュレーションとして,トークゲームが注目を集めている.本研究では,「語彙大富豪」を題材として,チャットアプリ上での運営ツールを開発している.このゲームは,プレイヤが選んだ単語を手札とした,トランプの「大富豪」のようなゲームである.単語の強弱は,手番のプレイヤの理由説明の後,プレイヤ間の協議と多数決で決定する.運営ツールでは,オープンなオンライン上で,トークゲームがプレイできる環境...

    情報処理学会

  • 段階的詳細化によるオブジェクト指向開発を誘導するJava演習支援システムの出題採点機能の実装

    石井, 怜央, 辻, 健人, 富永, 浩之 第81回全国大会講演論文集 2019 (1), 541-542, 2019-02-28

    ...初級Java演習では,オブジェクト指向の基本概念を習得し,各オブジェクトの機能を実装していく.本研究では,それに引き続く演習として,段階的な開発スタイルを誘導する中級Java演習を提案し,支援システムの開発を行っている.本システムでは,部分的に完成したコードの提出に対し,模範コードの該当部分に差し替え,各種のテストを実行する.段階的にテストケースを満足するように,継続的にコードを改良することで,各オブジェクト...

    情報処理学会

  • プログラミング演習のためのコンテナ型の実行環境の設計と仮実装

    清水, 赳, 花川, 直己, 富永, 浩之 第81回全国大会講演論文集 2019 (1), 535-536, 2019-02-28

    ...ゲーム戦略の得点を競う大会形式のプログラミング演習の運営サーバの改良を行なっている.カードゲームやボードゲームを題材とし,複数の大会を開催している.それぞれ実行環境を含む運営サーバを開発し,大会期間を設けている.予備大会の期間中は,戦略の提出を何度も受け付け,継続的なコーディングを意識させる.この期間は,大量の提出が行われ,実行結果の提示に大きな遅延が発生する.本論では,プログラミング演習のための実行環境...

    情報処理学会

  • 四択問題の簡易出題のWebシステムにおける問題登録機能と解答結果表示の改善

    竹原, 一駿, 阿瀬川, 都樹, 宮武, 明義, 富永, 浩之 第81回全国大会講演論文集 2019 (1), 589-590, 2019-02-28

    ...近年,大半の学生が携帯端末を保有している.これらを教育活動に応用する高専や大学も増えている.しかし,これらを実現するシステムは,環境構築の技術面や時間的コストが要因で,自力での導入が困難な教育機関も少なくない.本研究では,手軽で柔軟なユーザ管理と連動した教育支援として,四択問題の簡易出題を行うWebシステムを開発している.本論では,問題登録機能と解答結果表示の改善について述べる....

    情報処理学会

  • カードゲーム戦略を題材とした応用Cプログラミング演習における予備大会の進捗状況の分析

    清水, 赳, 花川, 直己, 富永, 浩之 第80回全国大会講演論文集 2018 (1), 899-900, 2018-03-13

    ...大学情報系の知識情報処理の応用として,カードゲーム戦略の得点を競う大会形式でのC演習を実践している.ポーカーを題材とし,年度ごとの実施ルールとして,手札の交換枚数や試行回数を設定し,戦略を実装させる.運営サーバWinTを開発し,大会期間を設ける.提出された戦略コードに対し,サーバ上での実行結果と得点順位を公開する.受講者は,それに基づき、コードの修正を持続的に繰り返す.本論では,予備大会における全体的...

    情報処理学会

  • オブジェクト指向における段階的な開発スタイルへの誘導する初級Java演習の支援システムの試作

    辻, 健人, 富永, 浩之 第80回全国大会講演論文集 2018 (1), 817-818, 2018-03-13

    ...初級Java演習では,オブジェクト指向の基本概念を習得し,各オブジェクトの機能を実装していく.本研究では,それに引き続き,段階的な開発スタイルを誘導する支援システムを提案し,支援システムを開発する.本システムでは,部分的に完成したコードの提出に対し,模範コードの該当部分に差し替えた各種のテストを実行する.また,非機能要件を検証するための試練テストを用意する.これにより,テスト駆動や各オブジェクトの責務...

    情報処理学会

  • 情報セキュリティの導入教育を目的とした出題型ハッキング競技CTFの試行実践における解答ログの分析

    西村, 拓海, 中矢, 誠, 富永, 浩之 第80回全国大会講演論文集 2018 (1), 811-812, 2018-03-13

    ...近年、ハッキング競技CTFが注目を浴びている.システムの開発者やサーバの管理者には実践的なセキュリティ教育が求められるようになってきた.本研究では,情報セキュリティの導入教育として,初心者を対象とする出題型のハッキング競技CTFの大会を提案している.出題型のハッキング競技CTFシステムBeeConを開発している.情報系学科の大学下級生を対象に試行実践を行ってきた.本論文では,その解答ログの傾向を分析...

    情報処理学会

  • カードゲーム戦略を題材とした応用Cプログラミング演習における最終大会の手役分布と得点傾向の分析

    村山, 弘明, 花川, 直己, 富永, 浩之 第80回全国大会講演論文集 2018 (1), 901-902, 2018-03-13

    ...大学情報系の知識情報処理の応用として,カードゲーム戦略の得点を競う大会形式でのC演習を実践している.ポーカーを題材とし,年度ごとの実施ルールとして,手札の交換枚数や試行回数を設定する.運営サーバWinTを開発し,大会期間を設けている.受講者は,残りの山札を推定したり,与えられた傾斜掛率を基に,効果的な手役の完成を目指して戦略を実装する.提出された戦略コードに対し,サーバ上での実行結果と得点順位を公開...

    情報処理学会

  • タブレットPCを携帯しながら机間巡視する補助者のためのプログラミング演習の指導支援ツールの機能拡張

    太田, 翔也, 富永, 浩之 第79回全国大会講演論文集 2017 (1), 423-424, 2017-03-16

    ...実行テスト系列を取り入れた小コンテスト形式の初級C演習を実践している.その一環として,コンテストの進捗状況と連動する机間巡視の指導支援ツールを開発した.演習の補助者は,タブレット端末を携帯して教室を巡回する.座席表の着席位置を選んで,コンテストの進捗状況として得点順位や提出履歴を閲覧する.座席表からの受講者の呼出に応じて出向いたり,ツール上のチャットを通して,質問に答える.補助者同士の分担や相談もチャット...

    情報処理学会

  • Webゲームサイトを題材とした攻防型ハッキング競技の提案

    中矢, 誠, 大川, 昌寛, 中島, 雅弘, 富永, 浩之 第79回全国大会講演論文集 2017 (1), 517-518, 2017-03-16

    ...Webサービスを提供する企業において,システムの開発者やサーバの管理者には,実践的なセキュリティ教育が求められている.本研究では,ハッキング競技CTFの一種である攻防型のゲームを提案する.題材は,複数人でプレイするWebゲームサイトとする.主催者は,脆弱性を残したサイトを競技環境として用意し,管理権限を防御側に与える.攻撃側は,ゲームのプレイヤとして,サイトにアクセスする.脆弱性に気付いたら,チート...

    情報処理学会

  • 情報セキュリティの導入教育のための大会イベントBeeConにおけるハッキング競技CTFの問題構築

    楠目, 幹, 阿部, 隆幸, 中矢, 誠, 富永, 浩之 第79回全国大会講演論文集 2017 (1), 739-740, 2017-03-16

    ...情報セキュリティの導入教育として,ハッキング競技CTFを取り入れた大会イベントを提案している.大会運営サーバBeeConを開発し,試行的な実践を行っている.競技者はチームを組んで,多くの問題に挑む.サポーター制も導入し,観戦者を応援団として巻き込む.BeeConで出題する問題を難度と分野によって6段階のレベルに分類している.CTFと連携する余興ゲームも組み込んで,ゲームのポイントが競技に影響を与える...

    情報処理学会

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