|
表紙
本文:
CiNii
|
|
|
論文誌編集委員会
本文:
CiNii
|
|
|
目次
本文:
CiNii
|
|
|
CONTENTS
本文:
CiNii
|
|
|
特集「情報社会の基礎を築く情報システム」の編集にあたって(<特集>情報社会の基礎を築く情報システム)
本文:
CiNii
|
969
|
|
情報システム論文の特質と評価(<特集>情報社会の基礎を築く情報システム)
本文:
CiNii
|
970-975
|
|
産学協同によるプロジェクトマネージャ育成システムの提案と実証実験(情報システムの開発と運用,<特集>情報社会の基礎を築く情報システム)
本文:
CiNii
|
976-987
|
|
大学インターネット接続システムにおける地域IXを用いたサーバアクセス手法とその評価(情報システムの開発と運用,<特集>情報社会の基礎を築く情報システム)
本文:
CiNii
|
988-996
|
|
オープンソースの再利用による迅速なソフトウェア開発のための一手法 : 逆エンジニアリングツール開発の経験から(情報システムの開発と運用,<特集>情報社会の基礎を築く情報システム)
本文:
CiNii
|
997-1009
|
|
携帯電話を活用した農作物トレーサビリティ支援システム(社会・人間系の情報システム,<特集>情報社会の基礎を築く情報システム)
本文:
CiNii
|
1010-1019
|
|
地盤応答震度推定法を組み込んだ地震災害時初動活動支援システムの提案(社会・人間系の情報システム,<特集>情報社会の基礎を築く情報システム)
本文:
CiNii
|
1020-1037
|
|
属性認証を利用したプライバシ保護方式(社会・人間系の情報システム,<特集>情報社会の基礎を築く情報システム)
本文:
CiNii
|
1038-1046
|
|
特集「インタラクション技術の原理と応用」の編集にあたって(<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1047
|
|
注目の検出に基づいた興味モデルの作成と絵画推薦(ヒューマンインタフェース基礎,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1048-1057
|
|
グラフとテキストの協調による知的な情報提示手法 : 日経平均株価テキストとグラフの提示を例にして(ヒューマンインタフェース基礎,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1058-1070
|
|
HCIの拡張モデルに基づく認知的ウォークスルー法の改良 : Webユーザビリティ評価における問題発見効率(ヒューマンインタフェース基礎,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1071-1084
|
|
デジタル放送受信機用ユーザ・インタフェースの試作と評価(ヒューマンインタフェース基礎,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1085-1096
|
|
エンタテイメントシステムにおける楽しさをデザインするためのインタラクションモデルに関する考察(知的創造作業支援,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1097-1112
|
|
デザイナの行動分析によるデザイン支援ツールの設計と評価(知的創造作業支援,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1113-1124
|
|
Estimating Interruptibility in the Home for Remote Communication Based on Audio-Visual Tracking(Group Interaction Support and Groupware,<Special Issue>Interaction Technologies : From Principles to Applications)
本文:
CiNii
|
1125-1133
|
|
Enzin : 情報の公開範囲を手軽に変更できるコミュニケーションツール(グループインタラクション支援とグループウェア,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1134-1143
|
|
DataJockey : 中華テーブルメタファによる対面会話活性化インタフェースの試作(グループインタラクション支援とグループウェア,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1144-1153
|
|
ベクタ画像を対象としたプリミティブ選択モデルに基づくオブジェクト領域抽出(画像処理,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1154-1165
|
|
ブースティングとモーションディスクリプタの組合せによる人の動作検出(画像処理,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1166-1175
|
|
ユーザ意図を強調したキーワード配置支援機能を備えたインタラクティブなキーワードマップ(情報検索,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1176-1185
|
|
状況に応じた着目点提示によるモバイル向け対話型情報ナビゲーション(情報検索,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1186-1196
|
|
Memory-Retriever : 体験獲得情報を想起させる行動検索手法(情報検索,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1197-1208
|
|
ホルダ内におけるスタイラスの動作量を利用した入力インタフェース(インタフェースデザイン,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1209-1220
|
|
文鎮メタファを利用した小型情報機器向けインタフェース(インタフェースデザイン,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1221-1228
|
|
Drumix : An Audio Player with Real-time Drum-part Rearrangement Functions for Active Music Listening(Music Interfaces,<Special Issue>Interaction Technologies : From Principles to Applications)
本文:
CiNii
|
1229-1239
|
|
Freqtric Drums : 他人と触れ合う電子楽器(音楽インタフェース,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1240-1250
|
|
携帯型音楽プレイヤのための雑音・音楽融合型再生方式の評価(音楽インタフェース,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1251-1261
|
|
発話意図理解と回答誘導による異言語間会話支援ツールの試作(マルチモーダルインタフェース,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1262-1273
|
|
音声スポッタ : 人間同士の会話中に音声認識が利用可能な音声入力インタフェース(マルチモーダルインタフェース,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1274-1283
|
|
応答的注視ロボットによる被注視感の呈示(マルチモーダルインタフェース,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1284-1293
|
|
Limpid Desk : 投影型複合現実感による机上書類の透過化(バーチャルリアリティ,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1294-1306
|
|
VR空間における操作者の姿勢に基づく指示方向推定(バーチャルリアリティ,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1307-1315
|
|
安定性と忠実性を両立させる高解像度力覚レンダリングの開発(バーチャルリアリティ,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1316-1325
|
|
前庭感覚インタフェース技術の理論と応用(バーチャルリアリティ,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1326-1335
|
|
頭部装着カメラを用いた物探し支援システムにおける視野角の影響(ウエアラブルコンピューティング,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1336-1348
|
|
複数の赤外線タグを用いた相対位置関係からのトポロジカルな位置および方向の推定(ウエアラブルコンピューティング,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1349-1360
|
|
C-Band : 色差信号を用いる環状ビジュアルタグシステム(ユビキタスコンピューティング,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1361-1371
|
|
超越型コミュニケーションを用いた位置に基づく遠隔指示の分析(ユビキタスコンピューティング,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1372-1380
|
|
Spot & Snap : DIY Smart Object Serviceを実現するセンサノードと日用品の関連付けインタラクション(ユビキタスコンピューティング,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1381-1392
|
|
受信ユーザ状況に依存したモバイル向け情報通知制御システム(ユビキタスコンピューティング,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1393-1404
|
|
ユビキタス環境構築のためのブロック型情報機器連携技法(ユビキタスコンピューティング,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1405-1416
|
|
ゴール指向要求工学方法論の共通用語モデルと共通パターン(ソフトウェア要求工学,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1417-1430
|
|
コードクローン間の依存関係に基づくリファクタリング支援(ソフトウェアテスト技法・保守技術,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1431-1442
|
|
打順最適化問題の高速化手法(計算科学と数値シミュレーションの理論と実践,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1443-1454
|
|
機会制約組合せ最適化問題の効率的厳密解法(計算科学と数値シミュレーションの理論と実践,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1455-1461
|
|
Sherman-Morrison法の並列化による近似逆行列の計算(数値計算アルゴリズム,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1462-1478
|
|
接触物体から個人の行動を認識するための確率的手法(モバイルコンピューティング,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1479-1490
|
|
感性ルールベースを用いた日本語フォント自動作成システム(知識処理,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1491-1501
|
|
カテゴリ重複学習による多段BPネットワークの構成法(知識処理,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1502-1511
|
|
Why型質問の回答文をWEBから自動抽出するシステムの開発と評価(情報検索,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1512-1523
|
|
3次元高次局所自己相関特徴マスクを用いたソリッドテクスチャの分類(画像情報,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1524-1531
|
|
学生による問題作成およびその相互評価を可能とする協調学習型WBTシステム(教育,<特集>インタラクション技術の原理と応用)
本文:
CiNii
|
1532-1545
|
|
海外からの送金方法について
本文:
CiNii
|
|
|
訂正
本文:
CiNii
|
|
|
情報処理学会論文誌:Vol.48 No.SIG1(CVIM17)掲載論文
本文:
CiNii
|
|
|
情報処理学会論文誌:Vol.48 No.SIG2(TOM16)掲載論文
本文:
CiNii
|
|
|
情報処理学会論文誌:Vol.48 No.SIG3(ACS17)掲載論文
本文:
CiNii
|
|
|
今後の特集予定
本文:
CiNii
|
|
|
複写される方へ
本文:
CiNii
|
|
|
Notice about photocopying
本文:
CiNii
|
|
|
裏表紙
本文:
CiNii
|
|