情報処理学会論文誌 一般社団法人情報処理学会 48(11) (20071115)

 CiNii Books

表紙  本文: CiNii   
論文誌編集委員会(Editorial Board)  本文: CiNii   
目次  本文: CiNii   
CONTENTS  本文: CiNii   
特集「ゲームプログラミング」の編集にあたって(<特集>ゲームプログラミング)  本文: CiNii    3427
コンピュータゲームプレイヤにおける評価要素の自動生成に関する研究(評価関数,<特集>ゲームプログラミング)  本文: CiNii    3428-3437
駒の関係を利用した将棋の評価関数の学習(評価関数,<特集>ゲームプログラミング)  本文: CiNii    3438-3445
勝率に基づく評価関数の評価と最適化(評価関数,<特集>ゲームプログラミング)  本文: CiNii    3446-3454
証明数と反証数を用いたλ探索(探索,<特集>ゲームプログラミング)  本文: CiNii    3455-3462
囲碁における連数の最大値について(解析,<特集>ゲームプログラミング)  本文: CiNii    3463-3469
ボードゲーム「シンペイ」の完全解析(解析,<特集>ゲームプログラミング)  本文: CiNii    3470-3476
囲碁の攻合いの数理的解析 : 組合せゲーム理論に基づく手数の評価法(解析,<特集>ゲームプログラミング)  本文: CiNii    3477-3489
複合現実感技術と小型ロボットを用いたゲーム環境(ゲーム環境,<特集>ゲームプログラミング)  本文: CiNii    3490-3500
適応型合意形成過程の基礎理論(基礎理論)  本文: CiNii    3501-3509
大規模ソースコードを対象としたコードクローンの検出と可視化(ソフトウェアテスト技法・保守技術)  本文: CiNii    3510-3519
ISO15408/ISO27001統合型システムセキュリティ設計技法の提案(危機管理とリスク管理)  本文: CiNii    3520-3531
無限語彙の仮名漢字変換(自然言語)  本文: CiNii    3532-3540
確率的弛緩法を用いた樹木画の領域分割(画像情報)  本文: CiNii    3541-3547
フラクタル変換を用いたコンピュータグラフィクス(コンピュータグラフィックス)  本文: CiNii    3548-3556
粒子ベースシミュレーションの並列化(コンピュータグラフィックス)  本文: CiNii    3557-3567
A Study on Approximate and Fine Adjustments by Hand Motion in an Immersive Environment(Human-Interface Basics,<Special Issue> Game Programming)  本文: CiNii    3568-3576
遠隔操作型コミュニケーションロボットとのインタラクションにおける印象評価(ヒューマンインタフェース基礎)  本文: CiNii    3577-3587
自己組織化マップを用いた加速度脈波の分類と可視化(医療・福祉支援)  本文: CiNii    3588-3598
海外からの送金方法について  本文: CiNii   
情報処理学会論文誌:Vol.48 No.SIG15(TOM18)掲載論文  本文: CiNii   
今後の特集予定  本文: CiNii   
複写される方へ  本文: CiNii   
Notice for Photocopying  本文: CiNii   
裏表紙  本文: CiNii