エンタティメント・ゲームソフトにとってのAI

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タイトル別名
  • AI for the entertainment game soft

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抄録

エンタティメントのゲームソフトに必要なAI技術は、旧来のチェスプログラムなどに流用されていたノウハウとは多少異なる点がある。対人競技性という要素が強調されなくなったゲームソフトにおいては、対戦者ではなく、演技者、演出者としてのAIが必要になってくると思われる。

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詳細情報 詳細情報について

  • CRID
    1571417127080999808
  • NII論文ID
    110002674914
  • NII書誌ID
    AN10464118
  • ISSN
    09196072
  • 本文言語コード
    ja
  • データソース種別
    • CiNii Articles

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