書誌事項
- タイトル別名
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- A Fast Computation Method of Hidden Surface Removal for Computer-Generated Holograms Using Z-buffer Considering Ray Arrival Direction.
- コウセン ノ トウライ ホウコウ オ コウリョ シタ Zバッファ ニ ヨル ケイサンキ ゴウセイ ホログラム ノ コウソクインメン ショリホウ
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抄録
A computer-generated hologram (CGH) is an autostereoscopic method for displaying images without the need for special glasses. To achieve realistic 3D displays using a CGH, hidden surface removal is a key technique for displaying multiple 3D objects. However, an established method for object-light calculation considering hidden surface removal is currently not available. We describe a new algorithm considering hidden surface removal using a Z-buffer that has information for ray arrival direction. The method can display multiple-view-point 3D images and compute object light faster than the conventional method. The results of optical experiments using holograms generated by the method show us 3D images with hidden surface removal.
収録刊行物
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- 映像情報メディア学会誌
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映像情報メディア学会誌 57 (4), 483-489, 2003
一般社団法人 映像情報メディア学会
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キーワード
詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1390282680074047744
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- NII論文ID
- 110003671142
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- NII書誌ID
- AN10588970
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- ISSN
- 18816908
- 13426907
- http://id.crossref.org/issn/13426907
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- NDL書誌ID
- 6522838
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- 本文言語コード
- ja
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- データソース種別
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- JaLC
- NDL
- Crossref
- CiNii Articles
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- 抄録ライセンスフラグ
- 使用不可