P2Pストリーミング環境における再生途切れ時間短縮方式

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  • P2Pストリーミング カンキョウ ニ オケル サイセイ トギレ ジカン タンシュク ホウシキ
  • A Method to Reduce Interruption Time in P2P Streaming Environments

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近年,インターネットを介した映像配信サービスの普及にともない,P2P(Peer-to-Peer)ストリーミング環境に注目が集まっている.P2Pストリーミング環境では,再生端末間で映像や音楽などのストリーミングデータを分割して送受信することで,サーバに発生する負荷を軽減できる.しかし,分割データの受信が再生に間に合わない場合,再生に途切れが発生する.そこで本論文では,P2Pストリーミング環境における再生途切れ時間短縮方式を提案する.提案方式では,分割データの再生位置と,P2Pネットワーク内に存在する分割データの数を考慮して分割データの重要度を計算する.重要度に基づいて分割データを受信することで,再生中に発生する途切れ時間を短縮する.

Due to the recent prevalence of Internet streaming services, there has been an increasing interest in P2P (Peer-to-Peer) streaming environments. In P2P streaming environments, the load of the server can be reduced by transmitting divided streaming data such as movies and musics among clients. However, if clients cannot receive a piece of the divided data until the time to play it, interruption of the play occurs. In this paper, we propose a method to reduce interruption time in P2P streaming environments. Our proposed method calculates the importance of each piece of the divided data considering its playing position and the number of the pieces distributed in the P2P network. Our proposed method can reduce the interruption time by receiving the divided data based on the importance.

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