境界線ベースステレオマッチングを用いた実物体と仮想物体の前後判定(「複合現実感3」特集)

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タイトル別名
  • Depth Determination of Real Objects using Contour Based Stereo Matching
  • 境界線ベースステレオマッチングを用いた実物体と仮想物体の前後判定
  • キョウカイセン ベースステレオマッチング オ モチイタ ジツブッタイ ト カソウ ブッタイ ノ ゼンゴ ハンテイ

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抄録

In Augmented Reality, the occlusion between virtual and real objects has to be managed correctly so that users can look at the natural scene. In order to overcome this problem, the depth of the real world from the user's viewpoint is employed. However, if the system is used in an environment including moving or deformable objects, the depth has to be measured in real-time. In this paper, we propose a method for real-time stereo matching using a contour based approach to acquire the accurate depth of the boundary of real objects.

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