エンタテインメントのための表情分析・合成技術(<特集>エンタテインメントVR)

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タイトル別名
  • Face Analysis and Synthesis for Entertainment
  • エンタテインメントのための表情分析・合成技術
  • エンタテインメント ノ タメ ノ ヒョウジョウ ブンセキ ゴウセイ ギジュツ

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抄録

Copying human action accurately is main scheme in entertainment VR area to control and generate a virtual human or cartoon character in a screen. Motion capture system is generally used to generate a crone human in the scene of motion picture or interactive game, however, huge manual operation at post processing is inevitable to generate high quality image. In this paper, especially copying facial action is focused on and high quality and accurate method to generate and copy natural impression of face with semi-interactive process using face image analysis and face image synthesis scheme. Finally, some application systems in entertainment area are introduced.

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