ミュージアム・コンテンツを基盤とする次世代型展示支援システムの研究

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  • ミュージアム ・ コンテンツ オ キバン ト スル ジセダイガタ テンジ シエン システム ノ ケンキュウ
  • Study on Next-generation Exhibition Support System for Museum Content

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本研究では,インターネットという仮想空間に蓄積されているインターネットミュージアムのWEBコンテンツを基盤とし,セマンテック・ウェブ技術とAR(拡張現実)技術を応用した展示支援システムを新たに開発した.具体的には,基幹サーバよりネットワークを介し,学芸員側が取捨選択した教育的方向性を持たせたデジタル・コンテンツを液晶プロジェクタにより透過型スクリーンに投影し,実物の展示物に透過融合し,閲覧者は展示コンテンツを自ら操作しながら閲覧する.近年,国内ミュージアムで落ち込みの目立つ10代~20代の若者を対象に,本開発システムを用いた実証実験を行っている.評価実験で取得したデータを基に本展示支援システムの評価を行った結果,1.引きつける力(Attracting power),2.保持する力(Holding power),5.感情的な力(Affective power)について,被験者に有効に働きかけたことが確認された.

In this study, we have developed a new exhibition support system which utilizes museums' web content accumulated in a virtual space on the Internet through application of Semantic Web technologies and Augmented Reality (AR). Specifically, through a network connection via core server, educational digital content designed by curators will be projected on a translucent screen by an LCD projector and transparently fused with actual exhibits. Visitors then manipulate the content to view these exhibits. Using the system we have developed, we are currently testing demonstration exhibits with young audiences in their teens and twenties, an audience segment from which many museums in Japan recently see declining visitation. In an assessment based on data acquired from experiments using this exhibition support system, we have found that our system effectively reached the subjects on the following points: 1. Attracting power; 2. Holding power; and 5. Affective power.

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