Universal Abduction Studioの開発(第1報):Universal Abduction Studioの基本構想 Development of Universal Abduction Studio (1st Report)

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Abstract

著者らは設計における創造性の理解とその計算機による支援を目的とする研究を行っており、その一環として統合的推論環境Universal Abduction Studioの開発に着手している。創造性の高い設計支援を実現する一つの鍵は、対象固有の領域知識のみでなく、異なる領域に属する知識を横断的に利用可能とすることであると考えられる。本研究では、異領域の知識を横断的に利用する推論形態としてのAbductionに着目し、これを統合的に実装することにより創造性の高い設計支援のための推論環境を提供するUniversal Abduction Studioの提案を行う。

Journal

  • Proceedings of JSPE Semestrial Meeting

    Proceedings of JSPE Semestrial Meeting 2003S(0), 27-27, 2003

    The Japan Society for Precision Engineering

Codes

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