歴史的町並み復元における大人数歩行ビルボードアニメーションの性能評価
書誌事項
- タイトル別名
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- Performance Evaluation of Billboard-based Walking Animation in Cyber City Edo
抄録
3DCGによる歴史的町並みの復元に関する研究を行っている。3DCGで復元された町並みのリアリティを向上するには、多くの人が行き交う様子を映像として生成する必要がある。数百人規模の大人数を扱うため、処理量が少なくかつリアリティを損なわない技術であるビルボードアニメーション技術を採用することにした。歩行者数とビルボード画像の画素数から描画速度を計測し、リアルタイム処理性能の評価を行った。リアルタイムで生成できる枚数には、テクスチャ画像の画素数が影響を及ぼすため、用意した画像から歩行者が映っていない部分をトリミングして画素数を減らして、生成できる枚数を増やした。また、カメラからの遠近に応じてテクスチャ画像を使い分けることにより、大人数(数百人)の歩行アニメーションをリアルタイムで生成することが可能になった。
収録刊行物
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- 画像電子学会年次大会予稿集
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画像電子学会年次大会予稿集 34 (0), 73-74, 2006
一般社団法人 画像電子学会
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キーワード
詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1390001205609475840
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- NII論文ID
- 130005022918
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- ISSN
- 24364398
- 24364371
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- データソース種別
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- JaLC
- CiNii Articles
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- 抄録ライセンスフラグ
- 使用不可