プレイログから獲得した行動選択確率を用いた人狼ゲームのシミュレーション  [in Japanese]

Access this Article

Author(s)

Abstract

<p>本研究ではコミュニケーションゲームとして知られる「人狼」をプレイできるエージェントの構築を目指している.人間同士での人狼プレイログから,プレイヤー自身がどのように振る舞うか,他プレイヤーに対してどのような判断を下すのかといった情報を取得し,任意のゲーム状況における行動の選択確率を求めた.これを用いて人狼エージェントを作成し,人間同士でのゲーム結果と似たものとなるか,シミュレーションを行った.</p>

Journal

  • Proceedings of the Annual Conference of JSAI

    Proceedings of the Annual Conference of JSAI JSAI2015(0), 1F21-1F21, 2015

    The Japanese Society for Artificial Intelligence

Codes

Page Top