Study on the Adjustment of Convergence Point for Zooming Technique in Stereoscopic Video

Bibliographic Information

Other Title
  • 立体映像におけるズーム時のコンバージェンスポイント調整に関する研究
  • リッタイ エイゾウ ニ オケル ズームジ ノ コンバージェンスポイント チョウセイ ニ カンスル ケンキュウ

Search this article

Abstract

近年、一般家庭おいて3Dテレビや手軽に使える小型の一体型二眼式3Dカメラの普及により、3D映像コンテツを制作する機会が増えてきている。一体型二眼式3Dカメラは、立体感を損なわず快適に見られるためのコンバージェンスポイントの自動調整機能が搭載しているものもある。しかし、ズームインの時には被写体が拡大され、コンバージェンスポイントの自動調整ができない。このようなズームインの3D映像を見た時に映像酔いを誘発する視覚的不具合が発生することもある。しかも、ズームインまたはコンバージェンスポイントの移動によって奥行き感が変わってしまう空間歪みが発生する場合もある。  本研究では、3D映像制作におけるズーム機能を用いた撮影の際に発生する視覚的不具合と空間歪みを最小化する手法を提案した。  まずはズームイン前のワイドな状態でフォーカス、被写体及びコンバージェンスポイントの位置に従いフォーカス、被写体及びコンバージェンスポイントの関係モデルを9種分類した。そしてこのモデルに四つのコンバージェンスポイントの調整技法を提案し、実写を用いた四つのコンバージェンスポイントによる調整技法の比較と優秀性を立証した。  その結果、快適視差範囲内のコンバージェンスポイント移動技法が、視覚的不具合や空間歪みを起こさない優れた技法であることを明らかにした。

Journal

  • design research

    design research 63 (0), 91-97, 2013

    Society for Design and Art Fusing with Science and Technology

Related Projects

See more

Details 詳細情報について

Report a problem

Back to top