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- 福田 一史
- 大阪国際工科専門職大学 工科学部 立命館大学 映像学部
書誌事項
- タイトル別名
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- Video game preservation and the catalog
- ビデオゲーム ノ ホゾン ト モクロク
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抄録
<p>ビデオゲームに関わる教育や研究活動が国際的に活発化しており,ビデオゲームの知的情報資源としての側面に注目が集まりつつある。膨大に頒布されるビデオゲーム群を保存し,資料体として共同で管理し運用するためには,目録が必要不可欠である。本稿ではビデオゲームの目録作成とりわけそのデータ構造について着目し,先行研究を概観した上で,立命館大学ゲーム研究センターのゲーム保存の事例を通じて,その記述的特性を踏まえた機能要件の抽出とデータモデルの策定ならびに目録作成や,オンライン目録などによるデータ公開の手法を論じる。</p>
収録刊行物
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- 情報の科学と技術
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情報の科学と技術 71 (8), 366-371, 2021-08-01
一般社団法人 情報科学技術協会
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詳細情報 詳細情報について
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- CRID
- 1390851862123428352
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- NII論文ID
- 130008070202
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- NII書誌ID
- AN10005857
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- ISSN
- 21898278
- 09133801
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- NDL書誌ID
- 031583031
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- 本文言語コード
- ja
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- データソース種別
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- JaLC
- NDL
- CiNii Articles
- KAKEN
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- 抄録ライセンスフラグ
- 使用可