NEアカデミー 知っておきたい ディスプレイ&映像の技術:2眼表示から始まった裸眼3D開発,画質向上や観察範囲の拡大に挑む:知っておきたいディスプレイ&映像の技術 第1回

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タイトル別名
  • NEアカデミー 知っておきたいディスプレイ&映像の技術(第1回)2眼表示から始まった裸眼3D開発,画質向上や観察範囲の拡大に挑む
  • NE アカデミー シッテ オキ タイ ディスプレイ エイゾウ ノ ギジュツ ダイ1カイ 2ガン ヒョウジ カラ ハジマッタ ラガン 3D カイハツ ガシツ コウジョウ ヤ カンサツ ハンイ ノ カクダイ ニ イドム
  • NEアカデミー 知っておきたいディスプレイ&映像の技術(第1回)2眼表示から始まった裸眼3D開発,画質向上や観察範囲の拡大に挑む
  • NE academy: Fundamentals of display and imaging technologies (part 1)

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抄録

3次元表示できるディスプレイには,メガネを使うタイプと,メガネを使わない(裸眼式)タイプがある。最近話題を集める3次元表示対応の薄型テレビはメガネ式だが,裸眼式も携帯電話機やデジタル・カメラなどで採用例がある。裸眼式には,立体的に物体が見える位置が限られる,3次元表示時に画質が劣化するといった課題が指摘されてきたが,その課題の解決に向けて研究開発は進んでいる。

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