技術の真髄 土井美和子の「ヒューマン・インタフェース論」(後編)実空間と情報空間をつなぐ三つのポイント

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  • ギジュツ ノ シンズイ ドイ ミワコ ノ ヒューマン インタフェースロン コウヘン ジツ クウカン ト ジョウホウ クウカン オ ツナグ ミッツ ノ ポイント
  • 技術の真髄1 土井美和子のヒューマンインタフェース論:【後編】実空間と情報空間をつなぐ三つのポイント

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ヒューマン・インタフェースの研究/開発者が目指す,ユーザーをわくわくさせるインタフェース。どうしたらそこに到達できるのでしょうか。魔法の杖の一振りのような秘伝があればよいのですが,残念ながらそんなものはありません。地道な現状分析を重ねていくしかないのです。

Journal

  • 日経バイト

    日経バイト (261), 69-75, 2005-02

    東京 : 日経BP社

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