非直角建物ポリゴンに基づく古代建物等の3Dモデルの自動生成

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  • ヒチョッカク タテモノ ポリゴン ニ モトズク コダイ タテモノ トウ ノ 3Dモデル ノ ジドウ セイセイ
  • Automatic generation of 3-D ancient building models based on non-orthogonal building polygons

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