フォーカス:ゲーム会社に学ぶ 高速リリースの勘所

書誌事項

タイトル別名
  • ゲーム会社に学ぶ 高速リリースの勘所
  • ゲーム ガイシャ ニ マナブ コウソク リリース ノ カンドコロ
  • ゲーム会社に学ぶ 高速リリースの勘所

この論文をさがす

抄録

ボトルネックになりがちなテスト工程の効率を高めるため、モンストの開発チームは様々なテストツールを開発している。主なツールがWebアプリとして提供される「アドミンツール」「プレビューツール」「デバッグツール」の3種だ。 アドミンツールはデータベ…

収録刊行物

詳細情報 詳細情報について

問題の指摘

ページトップへ