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自動車開発のシミュレーション技術

自動車技術会編集

(自動車技術シリーズ / 自動車技術会編, 3)

朝倉書店, 1997.12

タイトル読み

ジドウシャ カイハツ ノ シミュレーション ギジュツ

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注記

編集幹事: 間瀬俊明

執筆: 間瀬俊明ほか

索引: p[157]-159

参考文献: 各章末

内容説明・目次

内容説明

1から7まで、解析シミュレーションに必要な関連技術を系統的に述べることで、車両開発全体の中でこの分野で必要な技術が何か、を一貫した形でわかるように工夫した。したがって単に解析手法だけではなく、モデリング、プリポストプロセッシング、可視化技術、アニメーション技術など、シミュレーションを実用に供するために必要な関連技術もあわせて記述した。

目次

  • 1 自動車開発において解析シミュレーションのめざすもの
  • 2 モデリングとプリプロセッシング
  • 3 有限要素法
  • 4 境界要素法
  • 5 差分法
  • 6 最適化法
  • 7 解析用ハードウェア
  • 8 ポストプロセッシング
  • 9 今後の動向

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詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BA33590377
  • ISBN
    • 4254236433
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    x, 159p
  • 大きさ
    27cm
  • 分類
  • 件名
  • 親書誌ID
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