高齢者がゲーム器機遊びを学習する時の適応性の研究 : 運動・行動・脳の可塑的変化 の解析
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高齢者がゲーム器機遊びを学習する時の適応性の研究 : 運動・行動・脳の可塑的変化 の解析
日本福祉大学情報社会システム研究所, 1998.1
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コウレイシャ ガ ゲーム キキ アソビ オ ガクシュウ スル トキ ノ テキオウセイ ノ ケンキュウ : ウンドウ コウドウ ノウ ノ カソテキ ヘンカ ノ カイセキ
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注記
中山隼雄科学技術文化財団96年度委託調査研究