フィルタからアニメーションまで2Dアルゴリズムのすべて
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フィルタからアニメーションまで2Dアルゴリズムのすべて
(Developer press, . { Visual Basic画像処理プログラミング / Rod Stephens著 ; 松葉素子監訳||Visual Basic ガゾウ ショリ プログラミング } ; 2D編)
ソフトバンク, 1998.12
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Visual Basic graphics programming
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フィルタ カラ アニメーション 2D アルゴリズム ノ スベテ
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Description and Table of Contents
Description
画像処理アルゴリズムを理論と実装の両面から徹底解説。コントラスト強調、エッジ抽出、ノイズ除去、エンボス効果ほか、アンチエイリアス、滑らかなアニメーションのための時間軸制御などグラフィックプログラミングのアルゴリズムを数多く紹介、CD‐ROMにすべてのサンプルを収録。
Table of Contents
- 第1部 Windowsグラフィックスの基礎(Visual Basicでの基本操作;APIを使う;高度なテクニック)
- 第2部 画像処理のアルゴリズム(画像処理;アニメーション)
- 第3部 2Dグラフィックス(スキャンコンバージョン;2D座標変換)
- 付録(本書で使用するAPI;サンプルプログラムの説明;変換のまとめ)
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