ゲーム

著者

    • 大栄出版 ダイエイ シュッパン
    • エンターテインメント業界リサーチ エンターテインメント ギョウカイ リサーチ

書誌事項

ゲーム

エンタテインメント業界リサーチ編

(エンタテインメント業界就職 / エンタテインメント業界リサーチ編, 6)

大栄出版, 1997.12-

  • 99年版
  • 2001年版
  • 2002年版
  • 2003年版
  • 2004年版
  • 2005年版

タイトル読み

ゲーム

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注記

2002年版- の出版者: DAI-X出版

採用詳細データ付

内容説明・目次

巻冊次

99年版 ISBN 9784812510780

目次

  • ゲーム業界基礎知識
  • ゲームメーカーに就職しよう!
  • がんばる!ゲーム業界の人たち
  • ゲーム業界飛び込み大作戦!
巻冊次

2001年版 ISBN 9784812516140

内容説明

数字から見ても、可能性や市場の広さから考えても、ゲーム業界は、最近やたらあわただしい証券会社や銀行より、魅力的な業種に映るに違いない。ゲーム業界には、今の若者のニーズや特性にピッタリと当てはまった魅力がある。だからこそ人気も高く、この業界へのパスポートを手に入れることは至難の技だが、それでも茨の道を敢えて選ぶ者が絶えないという現実は、ゲーム業界の勢いを雄弁に物語っているといえるだろう。一度足を踏み入れたら二度と抜けられない、ゲーム業界にようこそ。

目次

  • 第1章 ゲーム業界基礎知識(ゲーム業界とは;ゲーム業界の歴史 ほか)
  • 第2章 ゲームメーカーに就職しよう!(採用試験の裏話;ゲーム業界人の適性と条件 ほか)
  • 第3章 がんばる!ゲーム業界の人たち(実録!先輩たちの「入社してから」;ゲーム業界人たちの「日常生活」 ほか)
  • 第4章 ゲーム業界飛び込み大作戦!(ゲーム業界にいきなり飛び込むためのとっておきマル秘手段;ゲームスクールで学ぶ)
巻冊次

2002年版 ISBN 9784812517550

目次

  • 巻頭SPECIAL(インタビュー・ゲーム業界の現状と未来(太田康一さん);インタビュー・パッケージタイトルの現状と未来(立川泰志さん))
  • 第1章 ゲーム業界基礎知識(ゲーム業界とは?;ゲーム業界の歴史 ほか)
  • 第2章 ゲームメーカーに就職しよう!(採用試験の裏話;ゲーム業界人の適性と条件 ほか)
  • 第3章 がんばる!ゲーム業界の人たち(実録!先輩たちの「入社してから」;ゲーム業界人たちの「日常生活」)
  • 第4章 ゲーム業界飛び込み大作戦!(ゲーム業界にいきなり飛び込むためのとっておきマル秘手段;ゲームスクールで学ぶ)
  • 付録・ゲーム業界電話帳(会社概要付)
巻冊次

2003年版 ISBN 9784812519868

内容説明

「夢」と「現実」を両立させる完全実戦型就職ガイドブック。大注目の人気業界の内情、就職方法を徹底解剖。デジタル派必見。

目次

  • 巻頭SPECIAL(インタビュー ゲーム業界の現状と未来;インタビュー パッケージタイトルの現状と未来)
  • 第1章 ゲーム業界基礎知識(ゲーム業界とは?;ゲーム業界の歴史 ほか)
  • 第2章 ゲームメーカーに就職しよう!(採用試験の裏話;ゲーム業界人の適性と条件 ほか)
  • 第3章 がんばる!ゲーム業界の人たち(実録!先輩たちの「入社してから」;ゲーム業界人たちの「日常生活」)
  • 第4章 ゲーム業界飛び込み大作戦!(ゲーム業界にいきなり飛び込むためのとっておきマル秘手段;ゲームスクールで学ぶ)
巻冊次

2004年版 ISBN 9784812521564

内容説明

大注目の人気企業の内情、就職方法を徹底解剖。ゲーム業界へなにがなんでも入りたい人へ。

目次

  • 第1章 ゲーム業界基礎知識(ゲーム業界とは?;ゲーム業界の歴史;ゲーム業界の行方;ゲーム業界の流通革命!プレイステーション追い風の秘密とは?)
  • 第2章 ゲームメーカーに就職しよう!(採用試験の裏話;ゲーム業界人の適性と条件;業界就職のために覚えておきたいマルチメディア時事用語集)
  • 第3章 がんばる!ゲーム業界の人たち(実録!先輩たちの「入社してから」;ゲーム業界人たちの「日常生活」)
  • 第4章 ゲーム業界飛び込み大作戦!(ゲーム業界にいきなり飛び込むためのとっておきマル秘手段;ゲームスクールで学ぶ)
  • 付録・ゲーム業界電話帳(会社概要付)
巻冊次

2005年版 ISBN 9784812524466

内容説明

「夢」と「現実」を両立させる完全実戦型就職ガイドブック。大注目の人気業界の内情、就職方法を徹底解剖。デジタル派必見。

目次

  • 巻頭SPECIAL(インタビュー・ゲーム業界の現状と未来(アイディアファクトリー代表取締役・太田康一さん);インタビュー・パッケージタイトルの現状と未来(デジキューブ社長室広報担当・立川泰志さん))
  • 第1章 ゲーム業界基礎知識
  • 第2章 ゲームメーカーに就職しよう!
  • 第3章 がんばる!ゲーム業界の人たち
  • 第4章 ゲーム業界飛び込み大作戦!
  • 付録・ゲーム業界電話帳(会社概要付)

「BOOKデータベース」 より

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詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BA39016126
  • ISBN
    • 4812510783
    • 4812516145
    • 4812517559
    • 4812519861
    • 4812521564
    • 4812524466
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
  • 大きさ
    19cm
  • 分類
  • 件名
  • 親書誌ID
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