マンガの歩き方 : あの名作の舞台を探れ!
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マンガの歩き方 : あの名作の舞台を探れ!
(オフサイド・ブックス)
彩流社, 1999.5
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マンガ ノ アルキカタ : アノ メイサク ノ ブタイ オ サグレ
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Description and Table of Contents
Description
70年代、80年代の名作を中心に、キャラクターの痕跡を探して、街へ、路地裏へ、山奥へ…現場を“歩いて”わかった、作品に秘められた新たな魅力、場所の魔力。マンガを読む楽しみを無限に広げるマンガ・ルポルタージュの試み。
Table of Contents
- 1 都市の迷宮/マンガの魔界(じゃりン子チエ地帯—をゆく—ディープ大阪“こてこて”空間の「真実」;そうだ亀有。行こう!—“こち亀”的世界の時空のゆがみを訪ねる;東京“色街”ヴァーチャル観光—「滝田ゆう先生の『寺島町』はどちらでしょうか?」 ほか)
- 2 彼氏・彼女の“昨日・今朝・明日”(“おとめちっく漫画”の場所—堀辰雄から田渕由美子まで「ここではない」空間を創出する技法;ガラスの軽井沢(シンドローム)—冬の避暑地から80年代へのレクイエム;東京ネイティブの見た「トーキョー」—岡崎京子と“80年代軽薄文化” ほか)
- 3 “方言的”空間の魅惑(『釣りキチ三平』が教えてくれた日本の「けもの道」—マタギしか知らない“ネットワーク”を実際に歩く!;温泉まんだら幻想探訪—ロダンもびっくり、『まんだら屋の良太』のすっぽんぽんな魅力;“博多っ子”と“ぼっけもん”のセイシュン—とことん九州!を生きてしまう男たち ほか)
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