モデルの発見
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モデルの発見
仮説社, 1999.8
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モデル ノ ハッケン
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University of Tsukuba Library, Library on Library and Information Science
375.72-Ma8110024001159
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Description and Table of Contents
Description
絵は人類が発見した最大の「たのしみごと」の一つです。でも、「絵は自由に描くもの」という迷信が生まれてから、話がちがってきました。モデル・画材・技術…どれをとっても子どもたちやアマチュアの「自由」になるものはありません。だから人は「自分は下手だ」と自信をなくし、絵を描くことがきらいになってしまうのです。そんな悲しい事態に終止符をうつのが、まったく新しい描き方「キミ子方式」です。でも、ちょっと待って下さい。そこでは「何を描くか」がとても大切なんです。新しいモデルを発見することなしに、新しい描き方は生まれなかったのですから。プロのまねをしなければ、プロがくやしがるような絵が描けます。自由に描くのではなく、自由になるために描きましょう。
Table of Contents
- 最初の発見—「極楽鳥花」からはじまったキミ子方式
- 何も知らなかった自分の発見—イカ
- 「なまもの」へのこだわり—イカとスルメ
- 最初の人工物—毛糸のぼうし
- バケツ物語—設計図が必要な人工物
- 毛もの羽もの—ニワトリ・ウサギ・犬
- 根っこの発見—タンポポ、そしてモヤシへ
- 尾頭付きの大衆魚—サバ
- 「部分と全体」を考えさせる“海のもの”
- 一粒のブドウ—“群”と“個”を考える〔ほか〕
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