コンピュータゲームデザイン教本

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コンピュータゲームデザイン教本

多摩豊著

(Login Books)

ビジネス・アスキー, 1990.4

タイトル読み

コンピュータ ゲーム デザイン キョウホン

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内容説明・目次

内容説明

遂に出た本格的なゲームデザイン論。知的興奮がキミを襲う。コンピュータゲームを作る、とはどういうことなのか?ゲームデザイナーでありゲーム評論家でもある著者によるアメリカのゲームデザイナーへの直撃取材を元にした書き下ろし評論。

目次

  • 第1章 コンピュータゲームの歴史
  • 第2章 コンピュータゲームの特性
  • 第3章 コンピュータゲームデザイン概論
  • 第4章 デザイン実例研究
  • 第5章 新しいコンピュータゲームデザイン

「BOOKデータベース」 より

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