コンピュータゲームデザイン教本
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コンピュータゲームデザイン教本
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ビジネス・アスキー, 1990.4
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コンピュータ ゲーム デザイン キョウホン
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コンピュータゲームデザイン教本
1990
限定公開 -
コンピュータゲームデザイン教本
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内容説明・目次
内容説明
遂に出た本格的なゲームデザイン論。知的興奮がキミを襲う。コンピュータゲームを作る、とはどういうことなのか?ゲームデザイナーでありゲーム評論家でもある著者によるアメリカのゲームデザイナーへの直撃取材を元にした書き下ろし評論。
目次
- 第1章 コンピュータゲームの歴史
- 第2章 コンピュータゲームの特性
- 第3章 コンピュータゲームデザイン概論
- 第4章 デザイン実例研究
- 第5章 新しいコンピュータゲームデザイン
「BOOKデータベース」 より