Professionalゲームプログラミング
著者
書誌事項
Professionalゲームプログラミング
ソフトバンクパブリッシング, 2000.12
- タイトル別名
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ゲームプログラミング : Professional
- タイトル読み
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Professional ゲーム プログラミング
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注記
付属資料: CD-ROM1枚
内容説明・目次
内容説明
「マルチウィンドウ」「CGの表示」「CGの重ね合わせ」「画面効果」「アニメーション」「音声ファイルの再生」「マップの表示」「キャラクターの表示」「移動範囲の検索」「敵キャラクターのアルゴリズム」「カードのシャッフル」「DirectDrawの利用」etc…ゲームプログラミングのテクニックを凝縮。
目次
- 基本編(雛型の作成;処理の追加)
- 応用編(RPG;カードゲーム;マルチメディア;DirectDraw;セーブデータ;データ管理)
「BOOKデータベース」 より

