アドベンチャーゲームプログラミング : 美少女ゲームの作り方
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アドベンチャーゲームプログラミング : 美少女ゲームの作り方
ソフトバンクパブリッシング, 2000.4
- タイトル読み
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アドベンチャー ゲーム プログラミング: ビショウジョ ゲーム ノ ツクリカタ
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付属資料:CD-ROM1枚(12cm)
内容説明・目次
内容説明
本書では、ゲームを作るために「あったらいい、面白いテクニック」ではなく、「知らなければいけない、基本的な事柄」に焦点を絞って解説しています。
目次
- 第1章 アドベンチャーゲームを作ろう
- 第2章 ゲームを設計する
- 第3章 スクリプトの書き方
- 第4章 ゲームの動作の仕組み
- 第5章 ウィンドウを表示させる
- 第6章 グラフィックのロードと表示
- 第7章 スクリプトプレーヤーの作成
- 第8章 スクリプトプレーヤーの拡張
- 第9章 ゲーム制作のポイント
「BOOKデータベース」 より

