コンプリート3DCG : デジタル映像に関わるすべての人に
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書誌事項
コンプリート3DCG : デジタル映像に関わるすべての人に
エムディエヌコーポレーション , インプレスコミュニケーションズ(発売), 2001.5
- タイトル別名
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The art of 3-D computer animation and imaging
- タイトル読み
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コンプリート 3D CG : デジタル エイゾウ ニ カカワル スベテ ノ ヒト ニ
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注記
監修: 渡部晃久
The art of 3-D computer animation and imaging.原著第2版の翻訳
内容説明・目次
内容説明
本書は、ウォルト・ディズニーのデジタルタレント/ニューテクノロジー部門のディレクターである著者が、3DCG発展の歴史からモデリング、レンダリングやアニメーション、さらにポストプロセッシングまでに至る3DCGやアニメーションの基礎知識と最新テクニックを幅広く網羅したものです。特定のソフトウェアやプラットフォームに依存しない最新の知識とテクニックを平易な文章と映画、TVやゲームソフトからの画像をふんだんに使いながらわかりやすく解説しています。これから3DCGを学ぶ方をはじめ、現場で制作に携わっているアーティスト、クリエイターにとっても有益な情報満載の必携書。
目次
- 第1編 概論(コンピュータグラフィックスの歴史—技術の進歩とその応用;制作プロセス ほか)
- 第2編 モデリング(モデリングの基本コンセプト;モデリングの基本テクニック ほか)
- 第3編 レンダリング(レンダリングの基本コンセプト;カメラ ほか)
- 第4編 アニメーション(アニメーションの基本コンセプト;CGアニメーションの基本テクニック ほか)
- 第5編 ポストプロセッシング(レタッチと合成;出力)
「BOOKデータベース」 より
