Direct3D ShaderX : vertex and pixel shader tips and tricks

著者

    • Engel, Wolfgang F.

書誌事項

Direct3D ShaderX : vertex and pixel shader tips and tricks

edited by Wolfgang F. Engel

(Wordware game developer's library)

Wordware Pub., c2002

大学図書館所蔵 件 / 3

この図書・雑誌をさがす

注記

Includes index

関連文献: 1件中  1-1を表示

詳細情報

ページトップへ