実践CRCカード : ロールプレイとブレーンストーミングによる大規模システム開発手法
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実践CRCカード : ロールプレイとブレーンストーミングによる大規模システム開発手法
(Object technology series, 20)
ピアソン・エデュケーション, 2002.9
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The CRC card book
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ジッセン CRC カード : ロール プレイ ト ブレーン ストーミング ニヨル ダイキボ システム カイハツ シュホウ
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Note
The CRC card book.の翻訳
参考文献: p305-307
Description and Table of Contents
Description
本書では、実際の設計セッションの雰囲気を伝えるために、チームの会話形式でテクニックを説明。もちろん会話だけでなく、筆者は事例の後に設計状況についても詳述している。その結果、概念的な議論をより具体的にするので、設計状況の詳細から抽象化された洞察は必ず役に立つ。
Table of Contents
- CRC:問題解決テクニック
- オブジェクト指向概念と用語
- はじめてのCRC
- コアクラスの選択
- 事例1:株式/債券システム
- CRCカードのロールプレイ:システムの実行
- 事例2:ファッションプロ:コアクラスのロールプレイ
- オブジェクト分析の管理
- 事例3:交通制御
- SmalltalkによるCRCの実装
- C++とJavaによるCRCの実装
- 方法論への移行
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