アドベンチャーゲームプログラミング
著者
書誌事項
アドベンチャーゲームプログラミング
ソフトバンクパブリッシング, 2002.6
- タイトル別名
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Adventure game programming
アドベンチャーゲームプログラミング美少女ゲームの作り方
- タイトル読み
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アドベンチャー ゲーム プログラミング
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注記
2000年4月刊の『アドベンチャーゲームプログラミング美少女ゲームの作り方』の改訂版
付属資料: CD-ROM(1枚 ; 12cm)
内容説明・目次
内容説明
本書は、奇をてらった演出効果や受けのよい新技術の解説ではなく、アドベンチャーゲームの基本的な部分に絞って解説したものである。
目次
- 1 アドベンチャーゲームを作ろう
- 2 ゲームを設計する
- 3 クラスライブラリの作成
- 4 ゲームシステムの作成
- 5 ゲームシステムの拡張
- 6 オリジナルゲームを作る
- 7 ゲーム制作のポイント
「BOOKデータベース」 より
