ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学

書誌事項

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学

Eric Lengyel著 ; 狩野智英翻訳

ボーンデジタル, 2002.11

タイトル別名

Mathematics for 3D game programming & computer graphics

3Dグラフィックス数学 : ゲームプログラミングのための

タイトル読み

ゲーム プログラミング ノ タメ ノ 3D グラフィックス スウガク

注記

Mathematics for 3D game programming & computer graphics (Hingham, Mass. : Charles River Media, c2002) の翻訳

参考文献: p371-372

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