ゲーム理論活用術 : 儲けるための「経済学」を学ぶ

書誌事項

ゲーム理論活用術 : 儲けるための「経済学」を学ぶ

手塚宏之著

東洋経済新報社, 2002.12

タイトル別名

Making the best use of game theory

タイトル読み

ゲーム リロン カツヨウジュツ : モウケル タメ ノ ケイザイガク オ マナブ

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注記

参考文献: p222-223

内容説明・目次

内容説明

知識の解説はビジネスに役立つ必要最小限のものにとどめ、実際の競争や交渉にいかに利用していくかを詳述。

目次

  • 第1章 経済学はなぜ役に立たないのか—経済エンジニアリングのすすめ
  • 第2章 ゲーム理論を学ぶ前に—ワインをめぐる経済学
  • 第3章 ゲーム理論初歩の初歩—ビジネスに役立つ必要最低限の知識
  • 第4章 儲けはどこにあるのか—不完全競争の経済
  • 第5章 ゲーム理論的思考を身につける—ケースで学ぶ活用術
  • 第6章 非合理で複雑な現実を理解する—戦略ゲームの内部構造

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

  • NII書誌ID(NCID)
    BA60095359
  • ISBN
    • 4492554610
  • 出版国コード
    ja
  • タイトル言語コード
    jpn
  • 本文言語コード
    jpn
  • 出版地
    東京
  • ページ数/冊数
    223p
  • 大きさ
    19cm
  • 分類
  • 件名
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