Javaによるコンピュータグラフィックス : 基礎からシミュレーションの可視化まで

書誌事項

Javaによるコンピュータグラフィックス : 基礎からシミュレーションの可視化まで

峯村吉泰著

森北出版, 2003.4

タイトル別名

コンピュータグラフィックス : Javaによる

タイトル読み

Java ニヨル コンピュータ グラフィックス : キソ カラ シミュレーション ノ カシカ マデ

大学図書館所蔵 件 / 131

この図書・雑誌をさがす

内容説明・目次

内容説明

著者自身の大学における講座「図情報と計算機」の授業内容をもとに、Javaを本格的に学びたい、Javaを用いた実用性の高いCGを作りたい、という読者を対象にした入門書。シミュレーションの結果を可視化するというテーマにもふれている。

目次

  • 第1章 Java言語とその文法
  • 第2章 アプレットの基礎
  • 第3章 2次元CG
  • 第4章 曲線
  • 第5章 GUI部品とイベント処理
  • 第6章 アニメーション
  • 第7章 3次元CG
  • 第8章 断面・相貫体
  • 第9章 シミュレーションの可視化

「BOOKデータベース」 より

詳細情報

ページトップへ