Javaによるコンピュータグラフィックス : 基礎からシミュレーションの可視化まで
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書誌事項
Javaによるコンピュータグラフィックス : 基礎からシミュレーションの可視化まで
森北出版, 2003.4
- タイトル別名
-
コンピュータグラフィックス : Javaによる
- タイトル読み
-
Java ニヨル コンピュータ グラフィックス : キソ カラ シミュレーション ノ カシカ マデ
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内容説明・目次
内容説明
著者自身の大学における講座「図情報と計算機」の授業内容をもとに、Javaを本格的に学びたい、Javaを用いた実用性の高いCGを作りたい、という読者を対象にした入門書。シミュレーションの結果を可視化するというテーマにもふれている。
目次
- 第1章 Java言語とその文法
- 第2章 アプレットの基礎
- 第3章 2次元CG
- 第4章 曲線
- 第5章 GUI部品とイベント処理
- 第6章 アニメーション
- 第7章 3次元CG
- 第8章 断面・相貫体
- 第9章 シミュレーションの可視化
「BOOKデータベース」 より